[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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84: 2017/09/08(金)02:03:06.31 ID:R1tBITJq(3/4) AAS
統合開発環境を内蔵し、
と書いてある

統合開発環境のwikiを見てみると良いであろう
90: 2017/09/08(金)02:36:04.31 ID:R1tBITJq(4/4) AAS
>>85はい
>>87条件付きで無料

キーワードがわかっているならググりたまへ
でないといい加減俺まで怒られそう
199: 2017/09/10(日)21:51:11.31 ID:TnOfkDMi(2/2) AAS
親子関係以外のところでした。
問題の解決はできてませんが、エラーはその場しのぎ的に回避することは出来ました。
Find()の引数を、そのまま"Parent1"と指定するか成形した文字列を使うか、によって後者はエラーが出てしまうようです。
型も変えて、ifで確認もしてみても全く同じ引数のはずなのに。。
参照してるオブジェクトは全く同じなのになぜかそのオブジェクトからコンポーネントを参照しようとすると違いが出てしまいます。。
298: 2017/09/15(金)20:27:50.31 ID:u+I+25kT(1) AAS
>>291
そりゃ1億や1兆といった数の変数持ったら重いってかメモリ食うと思うよ
そんな数じゃないなら気にするような処理負荷は発生しない
348
(1): 2017/09/17(日)08:58:37.31 ID:fkVvAvFY(1/5) AAS
コルーチン極めたコルーチンマスターになったんですけど何か質問ありますか?
576: 2017/10/01(日)15:59:36.31 ID:VFVWLWId(3/3) AAS
固形ルーは、玉ねぎ、人参など、素材は手前で仕込むか、すでに切ってあるものを買ってくるかとか。
695: 2017/10/10(火)17:33:25.31 ID:sZBu7RSZ(2/2) AAS
作りたいものはある
でも完成させられるかどうかがわからない
710
(1): 2017/10/11(水)00:03:06.31 ID:f8Fpmlyc(1) AAS
1人でやるなんて誰も言ってないのにw
友達いないとそういう考えになるのか
790
(1): 名無し@キムチ 2017/10/18(水)20:12:50.31 ID:3Vj8K9UC(1/4) AAS
>>781
>数学は大事だぞ
うん数学は大事だけど、面白いのをつくってねw
796: 名無し@キムチ 2017/10/18(水)21:53:50.31 ID:3Vj8K9UC(4/4) AAS
>>787
それは当方の予想ではカメラのnearの値を小さくしたのでは?
nearの値が大きかったので、近づくとメッシュの一部が表示されなかったのだと思われますw
899
(2): 2017/10/25(水)00:22:12.31 ID:Y7gPTIcf(2/2) AAS
訂正:
× rotate → ○ rotation

centerOfMassで重心位置をずらした時、

angularVelocityだと、ずらした重心位置を中心に回転するけど、
(現在地が重心位置を中心に公転する)

rotationの更新で回転させようとすると、現在地を中心に回転しちゃう
(しかも、重心位置の方が現在地を中心に公転しちゃう?)
省1
980: 2017/10/28(土)21:39:21.31 ID:SPs/XjOS(1) AAS
大体さぁ、栗坂こなべって誰だよ?wwwって感じなのに、
そんな糞雑魚と更に輪を掛けて雑魚の名無し@キムチがバトってるとか、
そんな荒唐無稽な白昼夢見れる奴なんてキムチ本人以外誰がいるんだよwww
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