[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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68: 2017/09/07(木)21:55:06.27 ID:cwAn5D+2(8/10) AAS
分かったから巣に帰れよ
116: 2017/09/08(金)15:30:06.27 ID:kgBkv1C7(1) AAS
>>115
親を動かした後に子を元の位置に動かす
親子関係を切り離した後に親を動かして親子関係を戻す
お好きな方で
125: 2017/09/08(金)17:06:04.27 ID:22cMYaPQ(2/3) AAS
なんで貴重な時間割いて習得した技術を無償で教えなきゃならんのか
215: 2017/09/11(月)17:32:42.27 ID:pREf0Fi6(2/2) AAS
動的にインスタンス化した場合は名前変更のタイミングが怪しい
310: 2017/09/16(土)01:09:20.27 ID:yUQqvWRL(1/2) AAS
1日50くらいで、書くのが1〜2割5〜10人くらいでしょ
ゲ製の外の板だと20〜40くらい
408
(1): 2017/09/20(水)20:42:24.27 ID:SV5ZilHg(1) AAS
UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門
外部リンク:www.amazon.co.jp

これ読んだやつおる?
428
(2): 2017/09/21(木)17:13:10.27 ID:wxJXWbMz(2/4) AAS
ブンキですかー!?
482
(2): 2017/09/25(月)12:11:15.27 ID:SOAdHHRs(1) AAS
canvas内にpanelをいくつか並べてる状態で、UI監督用のオブジェクトのスクリプトからpanelに対するクリック検知やマウスカーソル検知が出来ないんですが、Raycastする場合は普通のオブジェクトとUIで何か違いがあるのでしょうか?
496: 2017/09/26(火)21:32:53.27 ID:q01d2H+F(1) AAS
聞いた話によると個人でやるぶんにはmodoっていうソフトが最適解なんだろ?
Blenderと違って操作が簡単で2,3日使えばすぐ覚えられるらしいし。
メタセコから乗り換えようかと考え中なんだけどどうかな?
561
(2): 2017/10/01(日)00:31:06.27 ID:zZTDQSfv(1/4) AAS
CharacterController同士衝突しても一方のオブジェクトが他方に乗り上げないようにする方法ってありますか?
671
(1): 2017/10/08(日)22:37:05.27 ID:l/tDjgq8(1) AAS
ゲームボーイはスケルトンカラーとか色々出てますよ。
812: 2017/10/19(木)09:13:33.27 ID:oR+Zb9k7(1) AAS
昔は技術的なことを聞けるコミュニティは少なかったけど今はその手のコミュニティも豊富だし、
オンラインドキュメントやチュートリアルなんかも充実してたりで基本的なことは調べれば済むって感じ
突っ込んだところは未だに検索しても出てこなかったりするけど、じゃあここで聞けば解決するかというと、現場の秘伝のレシピみたいなもんで出てくるわけがない
身も蓋もないけど結局自分でなんとかするしかないよね、そういうのは
847
(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:36:36.27 ID:M3ahJfB0(1/5) AAS
>>844
ググったら普通に方法がいろいろ出てくるぞ
ググって分かるような事を先にこっちで質問するんじゃない
848
(2): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)13:37:44.27 ID:e3F2Xpj2(1) AAS
>>847
それは乱暴w
わからないところがわからないかもしれんしな。
922: 2017/10/25(水)16:52:51.27 ID:te7g6eYf(1/2) AAS
>>916
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
967: 2017/10/28(土)18:28:33.27 ID:UgkOMpdU(1) AAS
栗坂こなべってこれか?

外部リンク[php]:www.pixiv.net
外部リンク:ishijiru.blog11.fc2.com

昭和40年生まれのオッサンには見えんなwww
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