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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:55:24.24 ID:Lwis8oNe 自己紹介乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/51
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 14:31:00.24 ID:cqWKEkW3 >>118 オブジェクト名「A」 スクリプト名「TestSC」 A └TestSC オブジェクト名「B」 スクリプト名「Test2SC」 B └Test2SC TestSC内にある「public int a;」をオブジェクトBのTest2SCから見たい時は Test2SCで次のようにすればできる TestSC ScriptObj = GameObject.Find("A").GetComponent<"TestSC">(); Debug.Log( ScriptObj.a ); いちいち代入したくないのなら次のようにしても出来る Debug.Log( GameObject.Find("A").GetComponent<"TestSC">().a ); これが>>128さんが言ってる事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/145
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 19:20:15.24 ID:+jid2U8i oggでもなんでもいいけど、外部ファイルで音は鳴らせたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/166
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 17:17:17.24 ID:VbauEpLA 初心者死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/225
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 16:31:09.24 ID:O7/Cl+fm アセットを使えばカレーもすぐに食べられますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/579
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 03:09:20.24 ID:XqiUKaa3 >>647 アセットを買えば簡単ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/649
677: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/09(月) 00:39:05.24 ID:EWQSuqYr 緑ベースで明るさを変えてるのはわかるんですがあの四色は固定なんですかね それとも作る側が自由に決めているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/677
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:29:34.24 ID:GTH0IHAe お前ら釣りに引っ掛かるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/702
815: 名無し@キムチ [] 2017/10/19(木) 19:14:49.24 ID:fLoVY+Tz >>802 ごめん、それはバージョンアップ前のやつだねw それつくる前別のプロジェクトに使ってたもんで、いろいろ余分なアセット削除するのを忘れていたw 余分なもの削除したら、フォイルサイズが10分の1ほどになったからバージョン1.0.1として既に登録済みですよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/815
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