[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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18(2): 2017/09/05(火)10:51:32.22 ID:+S4TWBl0(2/2) AAS
>>17
なるほど、そんな事できるんですね
ところでもしかしたら誤解させてしまってるかもなんですが
オブジェクトAは parent-Chilled
オブジェクトBは parent
で別々のモノなんですが似たような方法で行けますかね?
161(1): 2017/09/09(土)18:46:29.22 ID:/sJonMWa(1) AAS
>>155
2chスレ:gamedev
結局MP3の再生はどうなった?
227: 名無し@キムチ 2017/09/12(火)19:25:56.22 ID:11+5l+5w(1) AAS
>>225
あなたは中級者ですか?
普通の人は中級者の域に達することはまず不可能ですよね?
あなたはその厳しい「壁」を突破したひとにぎりのエリートですね!!!!
それは全世界に雄叫びを上げていいほどの栄光ですよね!!!!!
もう尊敬できます!!!!
290: 2017/09/15(金)18:24:17.22 ID:ljSh3Meh(3/4) AAS
>>286
ありがとうございます。参考にさせていただきます
303: 2017/09/15(金)23:51:31.22 ID:ur8q49Ve(1) AAS
まぁ今更だね
399(4): 2017/09/20(水)15:44:01.22 ID:x6n8KR83(2/6) AAS
初歩的な質問なんですが、
Texture2D texture = Resources.Load("image path") as Texture2D;
Image img = GameObject.Find("Canvas/Panel/***").GetComponent<Image>();
img.sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);
これでpanelのSorceImageを変えようとしてるのですが
3行目でNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
とエラーが出てできません
省1
613: 名無し@キムチ 2017/10/04(水)18:09:16.22 ID:DbsYbytc(1/3) AAS
>.609
>んじゃお前はこれから誰かが作ったことのあるものに似たキャラクター、機能など一切作るなよ
やだねw
685: 2017/10/09(月)13:39:41.22 ID:2pvgwHH5(1) AAS
ドラクエイレブンはUEで作ったからUE使えばいんじゃねーの
687: 2017/10/09(月)18:16:39.22 ID:OF59v/cU(1) AAS
jrpgは今ならhumbleでRPGツクールが100円ちょいで買えるから
それ買ってjrpgつくるのがお得
たかだか100円程度ならすぐに元もとれるやろ
868: 2017/10/22(日)20:09:08.22 ID:6K7oa3Gi(1) AAS
いやできるだろ
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