[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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32: 2017/09/06(水)22:04:38.19 ID:juiUNqyf(1) AAS
Unityも早くノードベース対策しないと置いて行かれる
75: 2017/09/07(木)22:45:25.19 ID:z8tsnTK+(2/2) AAS
>>66
P = 360000/127000000
1 / (P^2 * (1-P)^2 * 6) = 20860.12124
271: 2017/09/15(金)08:50:20.19 ID:EGt+u9XK(1) AAS
>>267
PhysX
Coroutine
273: 2017/09/15(金)09:32:34.19 ID:noNxX/lU(1/2) AAS
>>272
ググレカス
313
(2): 2017/09/16(土)01:56:05.19 ID:zs8KNl1l(1/2) AAS
最近触り始めた初級者なのですが、質問よろしいでしょうか。

RPGを作成したい場合、マスターデータはどのように管理するのがベターなのでしょうか?
たとえば敵キャラクターのパラメータを作成したい場合
scritableobjectを継承した抽象クラスenemyクラスを作り、
それを継承した具象クラスを敵の種類ごとに作成するといった感じでいいのでしょうか。

また、プレーヤーキャラが特定の地点まで進むと
敵が出現したりイベントが発生するといった所謂シナリオデータ的なものも
省1
409: 名無し@キムチ 2017/09/20(水)20:54:51.19 ID:+uMwl9Ux(1) AAS
>>408
実験的なものが好きな人間にはいいだろうな。
当方は興味ない。
559
(1): 2017/09/30(土)22:59:33.19 ID:dXJ0EjST(1) AAS
キムチってクレカ持ってるってことは小学生じゃなくて大人だったのかよ
626: 2017/10/05(木)09:15:03.19 ID:lXwVfqWX(1) AAS
なぜ後頭部ざっくり逝ってる状態で販売できると思ったのか
688: 名無し@キムチ 2017/10/09(月)23:58:36.19 ID:n9l35rTn(2/2) AAS
unity川柳

世界遺産
今後の登録
ボロばかり
700: 2017/10/10(火)23:18:59.19 ID:lb1RTlob(1) AAS
お前はまさかマップがテキトーに作成されてるとでも思っているのか?
ココ読んで出直せ
外部リンク:www.4gamer.net
727
(1): 2017/10/11(水)21:52:50.19 ID:UjvkYOHo(2/2) AAS
2chスレ:prog
スレ荒らしM浦の履歴書(通称 ポナルポ 月雫タクト 杉並卓人 JET++ Kazuki)
・台東区在住 ナマポ歴3年目 35才
・逮捕歴2回 ピンクチラシ貼りで摘発 秋葉原でHDDを万引き万世橋警察に連行
・2012年ツイッターにて「新○○ルタにて目の合った奴の手足を折る」等と具体的に時間まで予告。予告inに通報されるも逮捕はされず。 
・ニコ生ゲーム放送中に違法DLソフトが起動し、ゲームはすべて違法DLなことがばれる
・ヘルパー2級の職業訓練を開始。試験無しの簡単な資格だったが、元々介護士になる気もなく訓練途中で逃亡
省12
770
(2): 名無し@キムチ 2017/10/16(月)22:53:37.19 ID:pMcheVv4(3/4) AAS
>>765
いろいろやってみましたが、プロジェクトを別名で保存する方法は見つかりませんでした・・・
それなら新しいプロジェクトに、他のプロジェクトのシーンをインポートすることはできますか?
よろしくお願いします!!!!!!!!!!
839
(1): 2017/10/21(土)20:49:22.19 ID:SWwIFy2D(2/2) AAS
>>837
メッシュを壊すアセットを買えばいいと思いますよ
844
(1): 名無し@キムチ 2017/10/21(土)23:40:55.19 ID:BXIVrcXw(3/3) AAS
>>841
まあ難しかったら無理かも知れません・・・
一番簡単そうなメッシュ二分割でいいから教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします!!!!!!!!!!
898: 2017/10/25(水)00:20:11.19 ID:Y7gPTIcf(1/2) AAS
centerOfMassで重心位置をずらした時、

angularVelocityだと、ずらした重心位置を中心に回転するけど、
(現在地が重心位置を中心に公転する)

rotateで回転させようとすると、現在地を中心に回転しちゃう
(しかも、重心位置の方が現在地を中心に公転しちゃう?)

気がするんだけど・・・どういう仕様なんでしょうか??
908: 2017/10/25(水)10:01:02.19 ID:Mjqx8PsV(1/2) AAS
Unityは理論上はどんなゲームでも作れるから何が作れるかわからない、作りたいものがわからない奴は既存のゲームのコピーを作ると良い
実装方法を推測してコピーするのはいい経験になる
944
(1): 名無し@キムチ 2017/10/27(金)22:36:26.19 ID:9FopmaSs(1/4) AAS
スクリプトからフォントを変更したいのですが、Unityに初めからついてるarialだけは変更できるのですが、他のインポートしたフォントは変更できません。
ファイル名でやったりメタファイルに書かれているフォント名でやったりしましたが、ダメでした・・・
インスペクター上では変更できるのに、どうしてスクリプトでは変更できないのでしょうか?
どこが間違っているのか、ご指摘よろしくお願いします!!!
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