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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 17:22:19.15 ID:L6m6ZkyW なんとなくだけど 単にAとBの接触判定やりたそうに見えるのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/24
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:29:01.15 ID:bmzk9K/A そんな難しい質問に答えられる奴はいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/159
164: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 19:17:07.15 ID:QqudmR60 >>161 MP3の再生について当方はいかなる質問も発してはおりません。 それは人違いと思われますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/164
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 20:15:02.15 ID:eCm8MZQA >>251 JavaとJavascriptはハムとハムスターぐらい違うってばっちゃが言ってた つまり似て非なるもの(本当にまるっきり別物なので注意) 今だとUnityはC#が基本(Javascriptでも書けるけど、Unity独自の書き方になってる所が多くて全体的に微妙) androidアプリの開発を視野に入れてるなら、平行してJava勉強するか それこそC#を覚えて、xamarinでandroidアプリを開発するっていう選択肢もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/254
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 09:42:42.15 ID:chhHptvk というかゲーム作ってるのにFB垢無い奴なんているのか?名刺交換とかする時不便だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/324
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 18:03:59.15 ID:cJLqvb3l どうにもコルーチンは気持ち悪いからUniRxで済ませちゃうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/364
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 03:36:04.15 ID:/A2Oc0pu >>383 短いながら苛つく文章を書けるという点では、やはり他のコテハンやアセットおじさんより頭一つ抜きんでている 今回は>>365のような冗長さなしに適度な数の音引きを入れており好印象 ただ惜しむらくは煽りのメイン対象がアセットおじさんであることだ 荒らし同士のレスというのは傍からみて特にストレスを感じるものではなく、せっかくの高レベルな煽りが生かせていない 強力な武器も銃口があらぬ方を向いていては意味がないのだ キムチには今までのレスからもこの傾向が見て取れ、荒らし同士の馴れ合いを求めているように感じられる 64点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/388
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 20:28:54.15 ID:loCxxOj0 なんかほんと質問のレベル下がってるよな そりゃアセットおじさんも湧くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/459
565: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/01(日) 06:05:20.15 ID:Q/42O0C+ アセットおじさんはbotだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/565
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 00:52:57.15 ID:T2GVsiqc >>616 >>620 ありがとうございます。 Mathf.Atan2 (Vector2.y , Vector2.x) * Mathf.Rad2Deg で解決しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/636
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 12:03:22.15 ID:BNwBoRQM >>641 良く解らないんだけど、素材出来てないけどとりあえずオブジェクト欲しいわーっていうのなら 適当にプリミティブをポン置きしてスクリプトを張り付ければ良いと思う・・・んだけど そういうわけではない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/643
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