[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: 2017/09/07(木)14:37:56.13 ID:e1E+p57E(2/3) AAS
ついにレベルデザインの秘密が明かされてしまったかw
65: 2017/09/07(木)21:43:54.13 ID:cwAn5D+2(6/10) AAS
>>63
再計算しても
2449/100000000=40832.99になるけどな
1/40832かな
115
(2): 2017/09/08(金)14:31:31.13 ID:86A1U+Ly(1) AAS
親要素を動かしても子要素は動かないようにするにはどうすればいいですか?
316: 2017/09/16(土)02:14:36.13 ID:W8jyPVnq(1) AAS
>>313
ここで聞けばいい
2chスレ:gamedev
巣に帰れよ
363
(1): 2017/09/17(日)17:43:56.13 ID:lAGI1Qin(1) AAS
アセットを定期購入すればコーチングなんて不要ですよ
452
(1): 2017/09/22(金)14:50:03.13 ID:gCK0aXNa(1) AAS
カスタムレンダーパイプラインをVRで使いたいんだけどどうやったら使えるの?
フォーラムのやつとかどれも動かない
540: 2017/09/29(金)07:28:31.13 ID:fxdxPwWc(1/3) AAS
なんかさぁ、ことある度にオブジェクトにアタッチしたスクリプトが外れて付けなおそうとするとエラーでアタッチ出来なくて、新規にスクリプト作って古いやつからコピペしてアタッチし直しって事がよくあるんだけど何が悪いんだろう
734
(1): 2017/10/13(金)11:01:59.13 ID:Gkaz77qu(1/2) AAS
初歩の質問をしたいんですが、Macだと皆さんエディタはどうされていますか?
SublimeTextやAtomを使いたいんですがデバッグの際にステップ実行や監視ができないので
やむなくMonoDevelopのままにしてるんですが個人的に非常に使いづらいです。
800: 2017/10/19(木)00:07:56.13 ID:9wyzMV7h(1) AAS
アセットを買いましょう!
828: 2017/10/20(金)16:27:46.13 ID:bY8X1j0q(1) AAS
Blender民居るんだな…
みんなMaya or MAXだと思ってたわ

まぁホビイストならそういう選択肢になるのかねぇ…

XSIとか今どうなってんだろw
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