[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10: 2017/09/04(月)23:42:50.12 ID:0YsmIzUG(1) AAS
どう見ても中卒w
76: 2017/09/07(木)23:08:33.12 ID:9RcciMOg(1) AAS
Windowsなんですねぇ・・・
131: 2017/09/08(金)18:52:49.12 ID:Hf13DpFm(1) AAS
何作ればいいか教えてくれだい
186: 2017/09/10(日)13:33:21.12 ID:oai2WFsp(2/2) AAS
>>183
素朴な疑問を1つぶつけていいか?

Unityがダメツールでクソ開発者しか使わないと言うのなら
君は何故「Unity質問スレッド」を見てて入り浸るんだ?
それは君自身がUnityを使っているかお世話になっているか
気になるからなんじゃないのだろうか

例えばUnrealが優秀でスゲーならそっちに集中して「Unity質問スレッド」になんか
省3
557: 名無し@キムチ 2017/09/30(土)19:37:55.12 ID:y33BJ4F4(3/3) AAS
public ABC : XYZみたいな関数の:の後の文字は何なのでしょうか?
この形の関数を呼び出すときには、ABC : XYZ;でいいのですか?
788: 2017/10/18(水)13:40:52.12 ID:BFyBM0ld(1) AAS
解決方法かけよクズが
806
(1): 2017/10/19(木)07:10:02.12 ID:U0rF2xmm(1/2) AAS
2chの書き込みで解決したことはないなぁ
だいたい「会話つながってんのそれ?」みたいなやり取りが多いしぃ
そもそも質問回答ともにちゃかしが多いし、憂さ晴らし目的みたいな決め付け口調回答が多いしぃ
むしろ検索結果にのこのこ出てくることに、引き篭もりが場を愚図らせているのに対して感じるのと同じ憤りを覚えるなぁ
824: 2017/10/20(金)13:10:46.12 ID:lEpUCikz(1) AAS
メッシュのテクスチャそのものを変更してアニメーションさせることはできないでしょうか?
948
(1): 2017/10/27(金)23:46:44.12 ID:11kv1Yph(1) AAS
>>946
なんで=二つ書いてんだよ
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