[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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16(4): 2017/09/05(火)10:06:17.04 ID:+S4TWBl0(1/2) AAS
基礎的な所の質問なんですが、親子構造になってるオブジェクトAと、単体のオブジェクトBがあって、
オブジェクトBが入力を検知したら、オブジェクトAの親オブジェクトのタグを変更、てどうやったらいいですかね?
Findから親オブジェクトを特定して、タグを直接書き換えるって感じになります?
39: 2017/09/07(木)14:09:56.04 ID:wUVNid0H(1) AAS
レベルデザインはMayaじゃないと出来ません
71: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)22:08:33.04 ID:r8S3LUp1(9/10) AAS
スレ違い、次からはメモ帳に書け→わかった→メモ帳に書け→話題逸らし
うーんこの何もわかってない感(^^
そうやって何でもかんでもその場しのぎでやってきたんでひょう(^^
何でも理解してないのに分かった、小学生の時の僕みたいでふチンコ(^^
小学生から精神年齢成長してないんでふか?(^^
日本語読めるなら下記の分も読めるよな?(^^
メ モ 帳 で や れ (^^
98: 2017/09/08(金)09:27:34.04 ID:bTW1KWz5(2/3) AAS
スレチ
220(1): 2017/09/12(火)00:48:28.04 ID:vh9TxSHF(1) AAS
ずっと俺のターンにすればよくね?
387: 2017/09/20(水)03:34:45.04 ID:/A2Oc0pu(2/4) AAS
>>381
本文はこれといって強調すべき点はなく、いつも通りのアセット万能論で苛つかせるという内容
ただしアセットおじさんについて特筆すべきはその書き込み時間にある
アセットを買えばいいというレスの多くは深夜を挟んだものを除いて安価先の書き込みから1,2時間のうちに書き込んでいるのである
アセットアドバイスはその内容の特性上どうしても質問レスに対しての使用となる
その質問の答えを待っているであろう内にアセットアドバイスをすることで質問者により確実にストレスを与えることができるのだ
ただ、このようなひたすら長期間同じことを繰り返すことによる煽りはどうしてもマンネリ化しがちであり、その効力は薄くなってしまう
省2
527(1): 2017/09/27(水)21:42:27.04 ID:0H5SqdYA(1) AAS
Unityでトゥイッター作りたいんですけど
556: 2017/09/30(土)18:26:12.04 ID:oQAf9R9z(1) AAS
陣形に並べたものを何かのオブジェの子にして、それをプレハブ化する とかは?
670: 2017/10/08(日)22:09:40.04 ID:aF1WkCX3(1/2) AAS
ゲームボーイ風の色でゲームを作ろうと思っているのですが
色は白、黒、+4色であっていますか?
あとこの4色の部分は当時色が自由だったのでしょうか?
よろしくお願いします
854: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)14:34:23.04 ID:gL2xHrZS(2/4) AAS
「今時は当たり前」(ドヤァアアア!!!!!)
↑
これだよ!これ!この上からっぷり!!!どうだい?
1000: 2017/10/29(日)15:21:22.04 ID:BzkECD1v(2/2) AAS
ターミネーターが来ました
T
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