[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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3: 2017/09/04(月)13:12:18.02 ID:IVCuH4eW(1) AAS
ネタにマジレスすると、そもそも『最強のゲーム』って何だよwww
43: 2017/09/07(木)14:30:19.02 ID:e1E+p57E(1/3) AAS
分からないなら分からない事をカッコ付けてやる必要ないな
英語が分からない奴は、英語で話しかけられたら逃げるだろ
48: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)14:43:43.02 ID:r8S3LUp1(1/10) AAS
このスレって変人奇人が多いでふね(^^
僕もいつかこのスレに飲まれて変人になってしまうのでひょうか?(^^
恐ろしいでふ(^^
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)22:12:05.02 ID:r8S3LUp1(10/10) AAS
デスクトップで新規作成>テキストドキュメント
作られたアイコンをダブルクリック
これでメモ帳が使えまふよ(^^
あとはメモに好きなように書き殴ってくらふぁい(^^
僕はこれにて失礼ドロンチンコ(^^
260: 2017/09/15(金)04:40:07.02 ID:SbMft1zc(1/3) AAS
双方向の依存は出来たら避けようね
318: 2017/09/16(土)02:53:21.02 ID:tQk3moFh(1) AAS
同じところで詰まってんだから1匹増えた所で大差ないだろ
382: 2017/09/19(火)15:33:19.02 ID:O4sJtbDm(1) AAS
>>380
自力でできないこともないoutline shaderでググるといい
アセットおじさんじゃないけど、これ系のアセットもそんな高くないし探してみるといい
400
(1): 2017/09/20(水)16:39:04.02 ID:yiJ9HCsf(1/2) AAS
M+フォント等の日本語フォント同梱しないで、日本語のゲーム作るのは無謀でしょうか
あんまり容量大きくしたくない
437: 2017/09/21(木)21:20:55.02 ID:qwf9eKHC(1) AAS
>>428
笑っちまった悔しい
768: 2017/10/16(月)22:25:12.02 ID:X2NwMyG1(2/3) AAS
>>767
ありがとうございます!
なるほど向きの制御はtransformを使えばいいんですね!
それではちょっとUIの勉強をしてきます。
813: 2017/10/19(木)15:54:39.02 ID:2U6+2g4F(1) AAS
>>810
芝生える
830: 2017/10/20(金)17:22:12.02 ID:uaaJIvqM(2/2) AAS
BlenderとMAXなら残るのはBlender
自動机はMayaに注力
947: 名無し@キムチ 2017/10/27(金)23:33:04.02 ID:9FopmaSs(3/4) AAS
もとい、
GetComponent<TextMesh>().font = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
でした。よろしくお願いします!!!
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