[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
102: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/25(月) 02:36:25.87 ID:E0TJ0ZAo ノッテトじゃなければたとえば某イカゲーの採点方法に使えそうなのでもいいです どうかおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/102
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 23:08:58.87 ID:z2iayFcH >>107 自分の利益ばかり考えてチャンスを逃す人の典型例だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/130
287: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 23:07:50.87 ID:bie0dbO/ >>286 はぇ〜 どんどん進化するねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/287
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/13(金) 20:25:38.87 ID:Qz6RGmu+ MODOラーが迷惑をかけて申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/305
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/20(金) 12:06:33.87 ID:EgeTsKSQ >>337 よう犯罪者 どうした?ガクブルか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/338
357: 名無し@キムチ [] 2017/10/30(月) 00:05:23.87 ID:PhBiJjGT その後いろいろ調べた結果、Resources.GetBuiltinResourceはArialフォントしか取得できないということがわかりました。どのウエブサイトにもArialフォントを取得する例しか出ていないことで、それは明らかです。 Resources.Loadでフォントを取得するのは、それよりか少しマシで、妙なタイミングの時だけ他のフォントも取得できました。実行しながらインスペクターを見ると、確かにフォントの欄が指定したフォントの名前に変わっています。 しかしインスペクターでは変わっていても、実際の画面では変わっている時と変わっていない時があります。 変わっている時は、インスペクターのフォントをスクリプトで指定したフォントと同じ名前にした時と、その後インスペクターのフォント欄をNONEにした時です。 しかしインスペクターのフォント名をスクリプトで指定したフォントを違う名前にすると、何か壊れたような文字が表示されます。その後NONEにしても同じく壊れた文字になります。 えっとつまり当方はどこが間違っているでしょうか? よろしくご教授のほどおねがいいたします!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/357
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s