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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 11:20:45.81 ID:IJ4P1STh >>62 2chに書き込んでいるという事実を喧伝するだけでこの上ないネガキャンになる 断片的な情報(Twitterや生放送、渋垢、github)をつなぎ合わせて個人特定や社会的抹殺も可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/64
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 09:34:58.81 ID:ga0enK2B 低コストで面白いゲームを作るためには最高のツール それがUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/168
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 18:23:09.81 ID:VSz0v5Zf >>213 PhotonはVPSとか他のクラウドサーバーに比べたら明らかに高いぞ 昔ながらのマッチングの処理だけなら格安のVPSでも耐えられるだろう >>220 チート対策とかでプレイヤーの移動とか物理演算の処理をサーバサイドで代替するなら使えるかもしれない しかしUnityってCUI環境で起動できなかった気が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/05(木) 21:24:01.81 ID:y4mQKnKy >>221 サーバーでやるとしても、そういうのやるぐらいだったら自前の物理エンジンでやるんでは?いや実際のゲームのこと知らんけど。 プロトでサーバーでユニティ使ってってのはアリかもだけど実運用考えたらサーバーでユニティ動かして通信サーバーにするとかなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/222
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 18:09:28.81 ID:+k5T2LEP なにもかもアセットを買えば解決しますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/250
275: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/08(日) 22:34:39.81 ID:V2jryfHT Unityもうちょっとコンパクトだったらなぁ 便利な半面うっとうしいと思うことがよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/275
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 04:32:46.81 ID:bZakgT67 >>392-393 ありがとうございます。いわれるまで質問スレじゃないことに気づきませんでした、すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/394
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 22:55:29.81 ID:E/j6wepX 番号飛び過ぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/411
479: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/25(土) 09:33:07.81 ID:Xek7kMAe >>477 がめんをふたついじょうよこに並べられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/479
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 10:22:46.81 ID:KuRaW49r 英語で理解しろとか簡単に言うが、そんなこと言ってる奴に限って、英語で調査した経験が無い それまで慣れ親しんできた母国語によるリソースを使った方が、理解する際の抵抗値が格段に抑えられることなんて自明なんだが つまり外資日本支部なんて、仕事でやってるくせに、まず自分たちが言語障壁を取っ払う課題から、端から全力で逃げてやがる 大体、プログラムコードを理解できないような奴が、もっと構文が複雑な外国語ベースで学習できると思ってるのか?www さすがは落ちこぼれ集団www大したプロだなwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/547
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 13:33:28.81 ID:aZfamG33 ゲームエンジンって表向きは一見誰でもウエルカムの雰囲気醸し出してるけど、実際は素人がゲームを作れるようにするもんじゃなくて、 ゲームプログラミングを知ってる人の作業を楽にするためのもんだから グラフィックスとか物理演算とか3Dの知識ないとパラメータの意味もよくわからんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/562
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 00:54:12.81 ID:uQUDzld6 そもそも画面レイアウトの抜粋って何だよ 意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/830
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 19:20:51.81 ID:LB09PanH Unity5.6でスマホゲー作ろうと思ってるんだが5.6で作ったゲームっていつまで通用するかなあ あと5年くらいは5.6でやりたいんだがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/880
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 17:19:05.81 ID:xufuxtiU お前の都合がどうかは知らない 決まり事やルール無視すれば、どういう結果になるか分からない訳ではあるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/976
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 18:39:51.81 ID:pO34MKjf 4万か、なかなかいい値段するね。 俺はもう暫く、手付治虫で頑張るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/983
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