[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
115: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/27(水) 12:49:19.80 ID:Mv3/CKqb Unityエディタ自体もようやく日本語化するとかしないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/115
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 15:26:27.80 ID:5QcAw1lr http://response.unity3d.com/jp-asobi-design あそびのデザイン講座 受けとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/283
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 09:55:59.80 ID:w5NzeqHA クソゲエンジンってネタで言ってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/321
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 23:10:53.80 ID:hsvBg+kB 質問スレ池カス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/348
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 12:43:33.80 ID:zdW0WARk >>399 まずはモンスターをモデリングして戦闘アクションをつけてそれを読み込んで動かすところからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/400
425: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/15(水) 23:10:07.80 ID:2fDLVtUz 前々から思ってて何度も書いたことありまふが(^^ このスレって必要でふか?(^^ Unityがバージョンアップした時にポツポツ書き込まれて(^^ あとはガチ初心者が迷い込んできたりするだけくらいじゃないでふか(^^ 質問スレと統合してもいいんじゃないでふか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/425
550: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/13(水) 11:21:43.80 ID:ed7ugTj8 >>547 なんか自己紹介乙って感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/550
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 12:36:08.80 ID:66eePkK4 >>547 普通のプログラマは英語の資料に慣れ親しんでる 日本語に対応してても齟齬が生まれるから英語圏のソフトは英語のまま使うとか普通だしよくいる プログラムコードとやらを理解できない無能には英語は難しいかもしれないけど コードがわかる人間にとってはその解説が英語でも日本語でも大して変わらない >>548 意味がわからん 話題にもならない誰も知らないクソゲーが大量にあることとunityの評価に何の相関があるんだ シェアが高いことが何よりの強みなのに素人がクソゲーすら作れないようなゲームエンジンになったらむしろ評価下がるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/556
557: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/13(水) 12:47:49.80 ID:L2chAliP 英語はあんまりできないけど・・・・ リファレンス等を読むのに限って言えば、難しい文法や言い回しも出てこなければ、日本人が間違える時制の問題もわかる必要もないし、さほど問題はないかな 当然、英語で文章を書けって言われたら書けないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/557
652: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/15(金) 18:13:55.80 ID:3n3Olf7j >>649 だから分離したほうがいいんじゃって話なんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/652
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 00:59:12.80 ID:yLYJJXWm せめて質スレだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/664
734: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/21(木) 09:50:15.80 ID:BfLuwhAI >>729 マジレスするとユーザーデータがテキストファイルなのとUnityとの因果関係はあまり無い…かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/734
761: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/23(土) 14:45:44.80 ID:Ct/UkSbO >>739 playMaker買ってからまだ触ってないんだけど状態遷移的なのはあれで書いてコードで書いた方が早そうなとこはそっちで書けばいいんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/761
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 20:27:04.80 ID:NEG0T5va ダカラショシンシャハホンナリミテトリアエズカタチヅクルキホンハヤリタマエトアレホド… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/789
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 14:22:24.80 ID:b8pOtOQ6 アセットで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/980
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s