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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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31: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 13:21:57.78 ID:FTu0OnbR 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/31
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 12:30:50.78 ID:cq2iS3Ad UnityJapanの専門窓口がわかりづらいんだよなぁ…fbで聞きづらい細かい部分聞きたいとき困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/89
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 22:00:45.78 ID:O7/Cl+fm UE4は50MBに収めるのがそもそも難しいという関門 アセット管理してもかなり容量食うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/162
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 16:31:00.78 ID:XjGuMAzn >>213 自前でサーバー運用してるんだからパケット数なんて関係ないだろ サーバーの回線やスペックが許す限り好きなだけすればいいさ Unityでサーバーを作るメリットはPhysXやNetworkManagerをそのまま使えたりするところだろう だから重いのなんて当たり前って考えて最初から負荷分散を考えて設計すればいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/219
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 15:35:21.78 ID:jhJzvqxl 買うたにぉん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/381
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 06:41:18.78 ID:IQkAL5zI >>515 E2どころかE3配信されてるぞw ttps://www.youtube.com/watch?v=tSDsi2ItktY しっかしADAMバリバリDCCツール使ってんなぁ… これじゃ以前のMARZAのGIFTみたいに レンダラだけUnityにしただけやんか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/518
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 12:11:39.78 ID:6+Y8HxUO 日本語で書いてあろうが英語で書いてあろうが所詮プログラミングなんて只の数学 頭の悪い奴には無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/552
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 15:20:26.78 ID:GfHyeVdP >>640 オブジェクトの生成破棄は時間かかる処理だからupdateの中でやられちゃ困る だからフラグだけ立てて処理を次に回すような処理を取ってる どこまでを初級者とするかってところはあるけども日本語で解説してる記事なんか山ほどある scriptでオブジェクトの生成破棄を操作するならよく引っかかる内容 コレが初級者向けじゃないってなると、初級者は自分でscriptをほとんど使わずに組み上げるレベルになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/642
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 16:18:25.78 ID:ZhbSlRFS ドラクエXみたいなMMOを簡単につくれるアセットありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/644
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 22:36:01.78 ID:SgbRutHq >>880 Androidはわからんが、Xcodeに切られるだろうなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/885
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