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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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81: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/21(木) 21:36:58.44 ID:DPaFkchz 55 です。えーと、ニコ生やってないんですがどーしましょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/81
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 08:58:33.44 ID:SGGOBkUR 日本支部に英語よめる人材がいないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/112
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 13:52:58.44 ID:wjyetX1F アセット買えばできるよ ソース公開してるのを買って、C#本見ながら読むといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/274
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 00:58:33.44 ID:tifp3nw6 総合スレの総合には質問も入っています 他のソフトウェアスレでは総合スレで質問が行われているところもあります 理解してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/362
399: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/09(木) 12:00:56.44 ID:1Rg3DAjk モンハンみたいなゲーム作りたいけどどうする!?(^^ 作り方教えてけちんぼしないで(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/399
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 00:07:51.44 ID:unMexUcc まさに伝説の魔術師、ユーザーをサブスク抜けさせるマジックか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/528
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 01:04:40.44 ID:cZlrc8Ac 後、制作することの何処かが楽しい、と思えるならゲーム制作にかぎらず創作は向いているだろうなぁ すべての過程が辛いと考えるならば辛いけど無理そうだとしか言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/630
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 08:12:00.44 ID:Mi/8HWNW アセットがあればプログラムなんて不要ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/668
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 14:11:56.44 ID:VN+RfQeT >>804 ネガティブとは言わんが、建設的でない話ばかりだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/805
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 19:50:58.44 ID:Fi2/O1lM Personalで制作してるって明記されてるの? Pro版で制作してるんじゃない? もしそうなら話は全然変わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/905
959: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/01/16(火) 11:58:59.44 ID:ZjuVBpl1 動的に生成する用に作った Prefab って Resourcesファイルに入れとくもの? それともResourcesファイル外に入れといた方がいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/959
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