[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
81: 2017/09/21(木)21:36:58.44 ID:DPaFkchz(1) AAS
55 です。えーと、ニコ生やってないんですがどーしましょう?
112: 2017/09/27(水)08:58:33.44 ID:SGGOBkUR(1/3) AAS
日本支部に英語よめる人材がいないんだろ
274: 2017/10/08(日)13:52:58.44 ID:wjyetX1F(1) AAS
アセット買えばできるよ
ソース公開してるのを買って、C#本見ながら読むといい
362: 2017/10/30(月)00:58:33.44 ID:tifp3nw6(2/2) AAS
総合スレの総合には質問も入っています
他のソフトウェアスレでは総合スレで質問が行われているところもあります
理解してください
399(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/09(木)12:00:56.44 ID:1Rg3DAjk(1/4) AAS
モンハンみたいなゲーム作りたいけどどうする!?(^^
作り方教えてけちんぼしないで(^^
528: 2017/12/11(月)00:07:51.44 ID:unMexUcc(1) AAS
まさに伝説の魔術師、ユーザーをサブスク抜けさせるマジックか
630: 2017/12/15(金)01:04:40.44 ID:cZlrc8Ac(1) AAS
後、制作することの何処かが楽しい、と思えるならゲーム制作にかぎらず創作は向いているだろうなぁ すべての過程が辛いと考えるならば辛いけど無理そうだとしか言えない
668: 2017/12/16(土)08:12:00.44 ID:Mi/8HWNW(1) AAS
アセットがあればプログラムなんて不要ですよ
805: 2017/12/26(火)14:11:56.44 ID:VN+RfQeT(2/2) AAS
>>804
ネガティブとは言わんが、建設的でない話ばかりだけどなw
905: 2018/01/09(火)19:50:58.44 ID:Fi2/O1lM(1/2) AAS
Personalで制作してるって明記されてるの?
Pro版で制作してるんじゃない?
もしそうなら話は全然変わってくる
959(1): [age] 2018/01/16(火)11:58:59.44 ID:ZjuVBpl1(1/2) AAS
動的に生成する用に作った Prefab って
Resourcesファイルに入れとくもの?
それともResourcesファイル外に入れといた方がいい?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s