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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 16:55:20.29 ID:g2PuLagV >>26 アセットを購入することで解決するでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/27
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 13:09:28.29 ID:SGGOBkUR >>115 海外ではシェア激減でUE4にボロ負けだものな 日本のソシャゲマネーに期待するしかないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/116
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 23:34:54.29 ID:HpBKROmK >>177 形には出来てきたけどプレイヤーが負けるという要素を入れていないからまだゲームとは言えないです... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/178
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 00:43:31.29 ID:dI24ac9/ モノビットのを使えばサーバーをC#で書けるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/208
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/05(木) 21:40:57.29 ID:Bg9errng マルチプレイで「誰が先に倒した?」が問題になる場合、いずれにせよホストは必要だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/225
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 14:01:23.29 ID:X5PJW6ZX 翔泳社の本なんて解説付きの完成済みプロジェクトとかわらんぞ ただしそれを30ドルで買えるならまあ安い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/281
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 02:14:39.29 ID:bK8Mu9yc >>295 4大ツールMaya blender Max CINEMA4Dは覆らん あえて言えばモデリングならZブラシでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/306
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 13:35:38.29 ID:QbKDeLWA Unityスクリプトの「Quaternion」の様に回転行列周りをリッチにまとめるやり方もあるんだな 勿論スクリプト向きに特化した設計なんだろうけど、なんかパクれそう きっと、検討に検討を重ねて設計したんだろうな ところでQuaternionというと、ある方向からある方向に回転させる行列を求める手順などを連想する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/380
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 08:53:18.29 ID:0RQxom0C レベルの低い奴をターゲットにしたカテゴリは他にあるんだよな それこそ小学生をターゲットにしてるものもある もちろんそれはゲームエンジンと呼べる代物ではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/586
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 19:25:05.29 ID:qp9QOnez 何というか、複製して起動したら勝手に設定とかxmlロードするように出来んの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/620
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 01:13:29.29 ID:zgsa9dPV >>664 すいません、、、、。質問スレにカキコしたつもりだったのですが間違えてしまっていました。。。 >>665 そうなのですか?友人にプログラム書けなくても作れるよと勧められて制作を始めてるのですが経験者じゃないと厳しいのですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/666
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 19:25:44.29 ID:z7p1hmGm 夢の中でしかマウント出来ないツワモノってやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/849
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 03:25:15.29 ID:69DxprK2 こういうことになる? Unityで素材から自分で作った動画や画像を作成して公開や販売はOK Unityでストアのアセットを使った動画や画像を作成して公開や販売はNG でもムービー作成に利用された事例ってモデルは自作だとしても シェーダー類、パーティクル、その他の便利アセットもまったく使ってないの? それだとはっきりいってUnity使うメリットないよね?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/888
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