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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 17:41:58.07 ID:jBvcnnZS >>123 そんなことはないと思う ただお金はかかるかな。同一のアセットでもUE版は高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/124
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 21:56:38.07 ID:WJSFWw2/ Cupheadのセンスはハンパねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/316
825: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/28(木) 09:24:38.07 ID:fukyqugk すいません質問スレあったんですね そっちで聞いてきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/825
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 17:27:50.07 ID:SgbRutHq 英語、漢字がわからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/874
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 02:50:47.07 ID:69DxprK2 Unityは確かにアニメ(プリキュアだったかな?)とかで動画制作に使われた事例があったり 作成した画像を素材として売ってる人もいるみたいだから アセットを分解して違うもので流用したりする以外は大抵の事はOKなんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/887
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 23:12:26.07 ID:NlmUSPDm 2018.1 Beta来たな ようやくノードベースシェーダーエディターきたな 代わりにSubstanceの直サポートなくなったけどw まぁエディター実装したんでそっちで組んでくださいってこったな Unrealみたいに色々なパラメータノードあるっぽいから ノーマル強度やハイトの高さ調整が簡単になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/920
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 23:43:50.07 ID:qXN/hRqg bootなんちゃらでWinに切換えてVSC使えばいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/946
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