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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 12:14:38.01 ID:5nOS089z 本で学と>>36みたいになるなら とてもじゃないが本なんて見れないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/45
78: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/21(木) 06:15:40.01 ID:62OsZJtd いやでも 2chに書き込む時は緊張感持つべきだよな やるかやられるかだからな アレが多い専門板は特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/78
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 10:51:18.01 ID:iJdxljnQ >>113 ちゃんとやっても無駄な奴 →コピペだけで理解していない奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/114
149: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/30(土) 00:46:20.01 ID:gDALM0cW すみません、書き間違えました 独自クラス型のリストです List<独自クラス> hoge;です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/149
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 14:23:49.01 ID:t9HU0ZPJ アセット入れ替えおじさんキックスターターで100万円を回収しとる・・・ こりゃアセット詐欺師と呼んだ方がいいな https://www.kickstarter.com/projects/330228095/the-herbologist?lang=ja http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/170
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/04(水) 23:53:12.01 ID:6wZLm/tS C#じゃサーバーサイドが作れないでしょ さらにファイアウォールやルーター越えや1通信毎にIPが変化するスマホ類への対応とか他の予備知識が必要になるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/206
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 13:20:23.01 ID:QbKDeLWA その会話つながってるの?と不思議に思うやり取りが比較的多いな、この板 まあUnityはWebプレイヤー以外、全く触ったことがないんだけどww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/379
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 02:24:55.01 ID:65fDlXex >>383 たんにアニメーションを再生するだけなので特にStartやUpdateが必要というわけではないです もっと効率的なやり方があるようでしたらぜひ教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/384
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 21:03:32.01 ID:ikA5erAY Google、VRなどに好適な"没入型"空間音響SDKを公開 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1090291.html 使ってみたけど面白い 定位がかなり違う ノーマルのAudioMixierを使おうとして、ResonanceAudioMixer外すつもりが Mixierファイルごと消えてしまって泡喰ったわ NewAudioMixerを作ってプラグインと一緒に切換えた方が良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/386
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 08:47:07.01 ID:zbJR+77U >>390 タイムラインを使うのが一番手っ取り早いしそこそこ使いやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/395
422: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/15(水) 19:02:15.01 ID:ufxCt1cl スマホで動かすなら物理メモリによる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/422
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 09:22:32.01 ID:ttDBRzWh >>688 大手以外ではUE4採用してないよ モバイルやブラゲーは基本Unity = 日本のゲーム会社のほとんどがUnity採用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/690
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 00:38:25.01 ID:82JgDA29 spark http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/780
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 19:35:55.01 ID:Tva8JUUZ すげぇな 幾つかのスレ見てるけどコレに反応してるの始めてみたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/843
915: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/10(水) 08:40:18.01 ID:t5uPub4m >>914 なれますぜ 今苦戦中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/915
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 17:18:50.01 ID:7DlFUx6z へえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/988
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