[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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45: 2017/09/08(金)12:14:38.01 ID:5nOS089z(1) AAS
本で学と>>36みたいになるなら
とてもじゃないが本なんて見れないw
78: 2017/09/21(木)06:15:40.01 ID:62OsZJtd(1) AAS
いやでも
2chに書き込む時は緊張感持つべきだよな
やるかやられるかだからな
アレが多い専門板は特に
114: 2017/09/27(水)10:51:18.01 ID:iJdxljnQ(1/2) AAS
>>113
ちゃんとやっても無駄な奴
→コピペだけで理解していない奴
149(1): 2017/09/30(土)00:46:20.01 ID:gDALM0cW(2/2) AAS
すみません、書き間違えました
独自クラス型のリストです
List<独自クラス> hoge;です
170: 2017/10/02(月)14:23:49.01 ID:t9HU0ZPJ(1/2) AAS
アセット入れ替えおじさんキックスターターで100万円を回収しとる・・・
こりゃアセット詐欺師と呼んだ方がいいな
外部リンク:www.kickstarter.com
206(4): 2017/10/04(水)23:53:12.01 ID:6wZLm/tS(2/2) AAS
C#じゃサーバーサイドが作れないでしょ
さらにファイアウォールやルーター越えや1通信毎にIPが変化するスマホ類への対応とか他の予備知識が必要になるぜ
379: 2017/11/05(日)13:20:23.01 ID:QbKDeLWA(1/2) AAS
その会話つながってるの?と不思議に思うやり取りが比較的多いな、この板
まあUnityはWebプレイヤー以外、全く触ったことがないんだけどww
384(1): 2017/11/07(火)02:24:55.01 ID:65fDlXex(1) AAS
>>383
たんにアニメーションを再生するだけなので特にStartやUpdateが必要というわけではないです
もっと効率的なやり方があるようでしたらぜひ教えてください
386(1): 2017/11/07(火)21:03:32.01 ID:ikA5erAY(1) AAS
Google、VRなどに好適な"没入型"空間音響SDKを公開
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
使ってみたけど面白い
定位がかなり違う
ノーマルのAudioMixierを使おうとして、ResonanceAudioMixer外すつもりが
Mixierファイルごと消えてしまって泡喰ったわ
NewAudioMixerを作ってプラグインと一緒に切換えた方が良いね
395: 2017/11/09(木)08:47:07.01 ID:zbJR+77U(1) AAS
>>390
タイムラインを使うのが一番手っ取り早いしそこそこ使いやすいと思う
422: 2017/11/15(水)19:02:15.01 ID:ufxCt1cl(1) AAS
スマホで動かすなら物理メモリによる
690: 2017/12/17(日)09:22:32.01 ID:ttDBRzWh(1/2) AAS
>>688
大手以外ではUE4採用してないよ
モバイルやブラゲーは基本Unity = 日本のゲーム会社のほとんどがUnity採用
780: 2017/12/25(月)00:38:25.01 ID:82JgDA29(1) AAS
spark
843: 2017/12/31(日)19:35:55.01 ID:Tva8JUUZ(1) AAS
すげぇな
幾つかのスレ見てるけどコレに反応してるの始めてみたわ
915: 2018/01/10(水)08:40:18.01 ID:t5uPub4m(1) AAS
>>914
なれますぜ
今苦戦中
988: 2018/01/28(日)17:18:50.01 ID:7DlFUx6z(1) AAS
へえ
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