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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 16:43:39.97 ID:75csviHP >>81 ツールは知らん borderlessじゃなければF11でフルスク、2.20以降であればF4なりでborder有り最大化できるけど >>82 前スレ806 全部の技能に制限つけたいなら根本的に改造 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/83
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 17:20:19.97 ID:aGXiE49w 質問です ウディタで作ったゲームの更新を考えておりましたが セーブデータを保持したままDBとかを弄っても大丈夫なのでしょうか? もう1つ アップデート特典としてアイテムなどを増やす、という事を 考えていたのですがそれは可能でしょうか? 分かる方、教えて頂けたら幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/283
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 01:00:54.97 ID:4hgIH9PE cahen database http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/288
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 16:13:02.97 ID:/S0tVpex すごい!前に詰める行程も入れてくれたんですね 高度ですぐには理解できない、というか表示すらまだできてないんですがw先にお礼だけ ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/340
408: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/17(水) 13:20:43.97 ID:XNSC5SiV 試してないけど、スクロール位置ずらせばいけそうだけどどうだろ 最初に位置合わせてロックして移動に合わせて手動でスクロール的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/408
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 21:04:02.97 ID:HXDgQsX0 udbを参照したいのです…って言われても 参照すればいいじゃんとしか思わんけどな 何に詰まってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/699
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 06:27:00.97 ID:ICrGCYgb イベントAを起動した後にイベントBを普通に起動する場合、それだとイベントBが最初の1回起動しなくなるよ 変数使うなら並列実行で変数の値を初期化するようにしないといけないけど、 わざわざ並列実行使うよりはピクチャの機能をタイマー的に使う方が楽だと思ってピクチャで提案した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/712
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 23:34:34.97 ID:F066Vv3l ウディタのセーブはセーブ時のBGMとか表示ピクチャもそのままセーブされちゃうのでそうなる 基本システムだと、確かセーブ時にピクチャを一旦削除してたと思う (動きを見てると分かる) それか専用の変数を用意して、こんな感じにセーブ ■変数操作: V0[ロード直後] = 1 + 0 ■データのセーブ: 1 ■変数操作: V0[ロード直後] = 0 + 0 条件付きの並列コモンを作って、変数の“ロード直後が1と同じ”時に起動するようにする そこで不要なピクチャを削除 ↑ならロード時のトランジョンも指定できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/717
889: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/10(金) 16:53:41.97 ID:GXItWwVM 上のものですが自己解決できました…お騒がせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/889
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