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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 05:54:40.96 ID:etvkm9os うにてぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/95
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 17:24:22.96 ID:BBi0h1XI つーか落ちてたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/119
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 13:30:20.96 ID:S9XH63Oa >>167 わかりましたやっと理解できました そうかコモンの方で実行時の呼び出しを変えてなきゃいけなかったのか… ありがとうございましたこれで心置きなく作れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/168
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/30(金) 16:46:58.96 ID:USYaeVUj なぜ反映されてないのかを突き止めよう エンカウント値を可視化して 毎回同じ値になるのか ロード直後に乱数入れるまではうまくいってるのか どこかでミスをしてないか、何が悪さしてるのか考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/238
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/31(土) 03:02:52.96 ID:HkL3kRU3 >>634 漏れは、WOLF RPGエディターは知らないけど、 Software Design 8月号のMySQL の特集に書いてあるけど、 DB アクセス時間のほとんどが、NoSQL の場合は、ネット回線の通信時間。 SQLの場合は、上に加えて、統計分析・コンパイル時間もある ループ内で、ループ回数分、SQLを発行するのは「ぐるぐる系」というアンチパターン。 これを1回のSQLに変えることを「一発系」という 千回のアクセスを、1〜10回ぐらいに集約する 他には、ストアドプロシージャもある まあ、DBアクセスの前後で、時間を測って、 DBアクセスがどれぐらいの割合を占めているのか、プロファイルしてみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/640
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/28(月) 17:59:04.96 ID:Yhl2UUx1 書き込んで3分で懺悔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/790
842: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/15(土) 22:01:39.96 ID:+JBaPQEI 質問です。トンチンカンな質問をしていたら申し訳ありません。 以前、ウディタのキャラチップをMAPに表示する際、左右上下(4)×動き(3)で 本来ならば各12パターンずつあるキャラチップ画像を、 正面を向いた1パターンのみのキャラチップ画像を用意し ファイルの名前の最後尾(?)か接頭(?)にとある特殊な文字をつけると 一枚のみで画面に表示してくれるという使い方をしていた方を見た覚えがあるのですが その特殊な文字を忘れてしまいました。 「T」や「TX」などのファイル名判断による特殊処理だったと仰っていた記憶はあるのですが パーフェクトガイド等を調べても見つけられず、教えて頂けたら幸いです。 (自分の記憶違いだったら申し訳ありません……!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/842
969: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/23(月) 22:57:15.96 ID:i20oYgLF 失礼します 最初から組みなおして来ました。 前回言われた通りバグまみれでいいからやってみました。 弾を当てて理想的に消えるようになりました!。ですが、やはりバグ満載なのか 一発当てただけで消えてしまいます。HPに関わるところを色々調整してみたのですが、分かりませんでした。 画像が貼れることを知ったので貼ってみます。 https://i.imgur.com/r8h0u5V.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/969
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