[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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95: 2017/11/30(木)05:54:40.96 ID:etvkm9os(1) AAS
うにてぃ
119: 2017/12/15(金)17:24:22.96 ID:BBi0h1XI(2/2) AAS
つーか落ちてたのかw
168: 2018/01/20(土)13:30:20.96 ID:S9XH63Oa(4/4) AAS
>>167
わかりましたやっと理解できました
そうかコモンの方で実行時の呼び出しを変えてなきゃいけなかったのか…
ありがとうございましたこれで心置きなく作れます
238: 2018/03/30(金)16:46:58.96 ID:USYaeVUj(1) AAS
なぜ反映されてないのかを突き止めよう
エンカウント値を可視化して
毎回同じ値になるのか
ロード直後に乱数入れるまではうまくいってるのか
どこかでミスをしてないか、何が悪さしてるのか考えよう
640: 2019/08/31(土)03:02:52.96 ID:HkL3kRU3(1) AAS
>>634
漏れは、WOLF RPGエディターは知らないけど、
Software Design 8月号のMySQL の特集に書いてあるけど、
DB アクセス時間のほとんどが、NoSQL の場合は、ネット回線の通信時間。
SQLの場合は、上に加えて、統計分析・コンパイル時間もある
ループ内で、ループ回数分、SQLを発行するのは「ぐるぐる系」というアンチパターン。
これを1回のSQLに変えることを「一発系」という
省4
790: 2021/06/28(月)17:59:04.96 ID:Yhl2UUx1(1) AAS
書き込んで3分で懺悔
842(1): 2022/01/15(土)22:01:39.96 ID:+JBaPQEI(1/2) AAS
質問です。トンチンカンな質問をしていたら申し訳ありません。
以前、ウディタのキャラチップをMAPに表示する際、左右上下(4)×動き(3)で
本来ならば各12パターンずつあるキャラチップ画像を、
正面を向いた1パターンのみのキャラチップ画像を用意し
ファイルの名前の最後尾(?)か接頭(?)にとある特殊な文字をつけると
一枚のみで画面に表示してくれるという使い方をしていた方を見た覚えがあるのですが
その特殊な文字を忘れてしまいました。
省3
969: 2023/01/23(月)22:57:15.96 ID:i20oYgLF(1) AAS
失礼します
最初から組みなおして来ました。
前回言われた通りバグまみれでいいからやってみました。
弾を当てて理想的に消えるようになりました!。ですが、やはりバグ満載なのか
一発当てただけで消えてしまいます。HPに関わるところを色々調整してみたのですが、分かりませんでした。
画像が貼れることを知ったので貼ってみます。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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