[過去ログ]
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/14(土) 00:34:49.83 ID:75eE80ly そもそも変数100個も使うなら可変DB使ったほうがいい 呼び出し値使わなくてもDB操作けで値持ってこれるし あと値取らなくてもよくて表示するだけなら特殊文字でいける \v1[\v[0]]とか、\cdb[0:0:\v[0]]とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/265
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 14:15:50.83 ID:AsGMV9Uy 🤔 unityスレで聞けば良いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/397
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 13:13:14.83 ID:HbEm092e 移動中に表示されるピクチャがマップチップに被るのを避けるため、 ┌───┬─┐ |まっぷ |暗| ├───┘闇| └─────┘ こんな感じで表示したいのですが、大きなマップでは主人公が画面全体の中心にきてしまいます。 そのためコモンを調整しようと思いましたが、どうも画面スクロールに関するコモンが見当たりません。 システムの設定なども一通り見ましたが、主人公の位置を画面中心からずらすような 設定部分もなさそうです。 処理軽減のため、可能なら既存のシステムに介入する形で実現したいのですが、 何かいい方法はないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/407
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/01(月) 11:17:52.83 ID:BMRpHkPi はじめてのウディタ挫折してを参考にしながら乗り物の船の処理を作って どうにか船から上陸できるとこまでこぎつけたので喜びのあまり 船を乗りまわしてたらまったく想定してなかった問題が出てきました 海しかない広い場所で方向キーを入れるのは全く問題ないのですが 陸に囲まれてて海の幅が1マスしかないようなところで方向キーを入れて 曲がったりすると思わぬところで上陸したりコントロールできないレベルの 挙動になります 試しに断続的に方向キーを入れ進んでみたところ暴走して上陸したりなんて ことにはなりません おそらく直前に入れた方向キーより前に入れた方向キーの判定か動作が遅れて やってきて暴走させるような感じです 説明わかりにくくて申し訳ないです 決定キーで船を乗り降りするようにすればおそらく解決はできるのですが 某国民的RPGを再現したくてウディタをつつきはじめたのでできるならば 方向キーで船の乗り降りをしたいです 解決方法があれば教えてください 長文すいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/514
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/25(木) 20:55:28.83 ID:vPiDsmgW 書いてる情報が正しいなら次の3つのイベントがあって ?A=0のとき、処理して、A=1 ?B=0のとき、処理して、B=1 ?C=0のとき、処理して、C=1,A=0 初期値は大抵0だから?の後に?が処理された場合 A=B=C=1になってループが止まっちゃうって話かな? 情報がないとわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/565
906: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 14:39:24.83 ID:TQ5ocSDR 回答してくださった方ありがとうございました。 徘徊させたいEvの起動条件を「セルフ0が0」にして、ルートをカスタムで指定。 別のEv(並列)で、通常変数が 徘徊Evを出現させない値のときには「1」を、出現させるときに「0」を、徘徊Evセルフに代入する方法にしたら目的の動作ができました。 Ev単体での処理はできませんでしたが、なるべく手間が少ない方法を見つけることができました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/906
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:08:03.83 ID:OGM1Aw6n >1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/997
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s