[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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563(1): 2017/12/03(日)17:25 ID:S/zQBwTq(2/3) AAS
>>560
二枚目でplayerのtick止めてるけどええんか?
その後のIsWarpFromもGoToWarpPointから持ってこられてるやつじゃないけど大丈夫?ってかそいつの役割はなんだろ
ディレイ使わない理由はワールド時間に依存するからかな?
それならやっぱりアニメーションの終了をフラグにするのがいいと思うけど
565: 2017/12/03(日)22:39 ID:972MQO69(3/4) AAS
>>563
IsWarpfromは無限ループしないようにワープポイントが持っているbool変数です
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