[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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42
(1): 2017/08/06(日)13:44 ID:b78v+Vdf(2/2) AAS
ライントレースで検知されたブロックをキャラクター側に引き寄せる仕組みを作りたいのですが、
なんのノードを使えばいいんでしょうか?
物理的にやろうと思ってますが、吸い寄せるような機能はありますか?

>>40
どうもパズル系はunityの方が楽そうに見えるんですよね
C++は難しそうですし。
43: 2017/08/06(日)15:02 ID:/lLyV7cL(2/2) AAS
>>42
そこは個人の裁量よ
二次元配列はブルプリでは面倒なのは変わらない
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