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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 04:40:34.76 ID:51XCrGtJ カメラをそのコリジョンの子にして コリジョンのsimlatephysicsをオンにするとかかな 他にもやり方あったと思うけど pawnをcharacterにしてしまうとか とにかく出来ないってことはないので安心してくだされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/856
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 15:34:08.10 ID:RiL2r+wM >>856 アドバイスの通りに試したらいけました、ありがとうございます! コリジョンのサイズはカメラを覆うぐらいでLevelで地面に埋まらないように少し引き上げないとカメラが凄い動きしました Physicsのsimlate Physicsにチェックをつける以外にもColisionのPresetsを変更する必要がありました ※自分の場合はBlockAllでいけました、たぶんカスタムでいろいろ設定できると思います それ以外を弄りすぎたのか手がついてこなかったりしているのでなんとかしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/858
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