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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 17:25:38.33 ID:S/zQBwTq >>560 二枚目でplayerのtick止めてるけどええんか? その後のIsWarpFromもGoToWarpPointから持ってこられてるやつじゃないけど大丈夫?ってかそいつの役割はなんだろ ディレイ使わない理由はワールド時間に依存するからかな? それならやっぱりアニメーションの終了をフラグにするのがいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/563
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 22:39:57.46 ID:972MQO69 >>563 IsWarpfromは無限ループしないようにワープポイントが持っているbool変数です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/565
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