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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/29(金) 10:54:28.28 ID:KeZ5Hdkd 今AIを学習しているんですが、 ビヘイビアツリーで使用するタスクのイベントグラフで、 レベル上に置いたBPやスタティックメッシュのLocationがGetできません。 ノードは組めても、きちんと格納できていないようなのですが、何が原因でしょうか? ちなみにレベル上に置いたTargetPointのLocationはタスク内でGetして(ブラックボードのKeyに代入して) ビヘイビアツリーのMove to で思った通り使用することができました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/268
269: 268 [sage] 2017/09/29(金) 14:28:04.90 ID:KeZ5Hdkd 自己解決しました。 ロケーションを取っていたメッシュのピボットがメッシュの中心にあり、そこはNavMeshBoundが反映されていなくて、AIが移動できない領域になってました。 凡ミスです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/269
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