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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 15:44:38.74 ID:ZDJSCgxJ その程度の知識しかないのなら まずはブレンダーで しっかりAAA品質のモデル作ってみろ 話はそれからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/28(月) 16:06:01.47 ID:BtxTwLHP >>132 そういう話ではなく、ブレンダーでエクスポートするデータに引き継げないような アンリアル側で設定、勉強し直さなければならない機能が知りたいんです。 シェーダはブレンダー側のレンダリングにしか効果が無いという認識なんですが間違ってますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/133
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