[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/08/04(金)14:50 ID:pxYB67Ef(1/3) AAS
マリオ64みたいな壁キックってどういうロジックで動いているんでしょうか?
レイトレースで壁を検知して、更に空中にいるかどうかを検知する←これをトリガーにしたいのですが、
2つのブーリアンをを条件とするにはなんのノードを使えばいいでしょうか?
branchだと一つの条件しか指定できません
27: 2017/08/04(金)17:51 ID:pxYB67Ef(2/3) AAS
↑すみません、かいけつしました
boolをconvert int使ったらできました
28: 2017/08/04(金)18:10 ID:pxYB67Ef(3/3) AAS
たびたびすみません。マリオギャラクシーみたいに、重力が常に下方向に向かうロジックってどうしたらつくれますか?
それ用のノードあれば教えてください。
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