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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 21:43:33.61 ID:nQDqcwYh 今グリッド作ってるんですが、2d vectorを縦に並べる事はできましたが、この団子状のものを横に並べる事はできますか? データテーブルってのを使った方がいいんでしょうか? http://i.imgur.com/rdS7Gnu.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/10
113: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/26(土) 11:27:40.52 ID:JHoPvp0g この方のサイトを見て勉強していたのですが、作成したマテリアルをランドスケープにD&Dすると真っ暗な状態になります どうしてこうなるのかがよく分からないのでどなたか教えていただけませんか http://jetman.hatenablog.com/entry/2015/01/08/160229 こんな状態です http://i.imgur.com/i0Ed7js.png http://i.imgur.com/8wSwC30.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/113
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 02:19:43.52 ID:Q8OSnoDA 操作できる固定カメラが欲しいのですが https://i.imgur.com/WcXjFzL.jpg このカメラをマウスで動かせるようにするにはどうしたら良いのでしょうか お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/184
560: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/03(日) 14:17:18.61 ID:972MQO69 https://imgur.com/ojICbBY.jpg https://imgur.com/DhxaJ9N.jpg 黒画像のopacityを1から0に変えてフェードイン・フェードアウトをするだけのアニメーションです overlapしたらフェードアウトアニメ再生 フェードアウトアニメーションが終わったら「FadeoutToFadein」でPlayerPawnの位置を変えてフェードインのアニメーションを実行 フェードインアニメーションが終わったら「ProcessAfterFadein」でUMGをRemoveする Delayなしに最初と同等な機能が組めましたがまだ遠回りな気がしてなりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/560
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 18:22:22.21 ID:S/zQBwTq 勝手にエスパーして悪いがこれはどうだろう 主人公も周りもピタリと止まったあと、目的地で立ち尽くせる その時間はフェードのオンオフに依存 移動先はトカゲアイコンの空アクター、レベルで自由に設定できる ttps://i.imgur.com/OZHsWoM.jpg ttps://i.imgur.com/fWAdCZF.jpg ttps://i.imgur.com/4dM5RNe.jpg ttps://i.imgur.com/4wIgRAh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/564
566: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/03(日) 23:44:54.88 ID:972MQO69 https://imgur.com/Dp1wgc5.jpg https://imgur.com/LMaUmE0.jpg アドバイスを受けて色々変えてみました 相互に行き来できるワープギミックなので「IswarpFrom」があります 今のところTickを止めても問題ないので「TickEnabled」を使ってましたが確かに後々問題が出そうです 「SetGlobalTimeDilation」を使うと移動は出来ませんがその場で向きだけが変わってしまいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/566
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 15:32:11.00 ID:1zDDnELw 珍しい例だが トイストーリーは2−3万ポリだってさ http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20130824013/SS/005.jpg これ映画のウッディ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/833
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