[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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150(1): 2017/08/30(水)00:16:46.90 ID:Jz25p8o3(1) AAS
Get All Actors Of Classって1こだけしか存在しない物を呼び出すときでも重いのかな
大量にスポーンしてるやつから呼び出すとかなると大変だろうけども
269: 268 2017/09/29(金)14:28:04.90 ID:KeZ5Hdkd(2/2) AAS
自己解決しました。
ロケーションを取っていたメッシュのピボットがメッシュの中心にあり、そこはNavMeshBoundが反映されていなくて、AIが移動できない領域になってました。
凡ミスです。
308: 2017/10/06(金)16:21:31.90 ID:f5XMH0UR(1) AAS
そそ適材適所
321: 2017/10/07(土)17:00:02.90 ID:jfRygs81(1) AAS
>>315
ロゴなしにコードなしか
いいな
365: 2017/10/16(月)17:12:37.90 ID:CS+v63dW(1) AAS
ベーシックの知識すらなくても良いんですか?と聞いてるんじゃないの質問者は。
369: 2017/10/16(月)17:44:10.90 ID:oJwKhJ77(2/2) AAS
ネットにいっぱいあるだろw
415: 2017/11/10(金)14:09:40.90 ID:3tFO5FWS(1) AAS
ベーシックしか知らないとかテラガバスw
421(1): 2017/11/10(金)17:19:40.90 ID:W7hxxt23(3/5) AAS
「UE4で極めるゲーム開発」のことだろ
忍者と言われても
やったことのある人間にしか通用しないだろ…
591: 2017/12/15(金)21:18:54.90 ID:5WltfFq/(1/2) AAS
ue4って他のアクタを管理するためだけの描画もコリジョンも必要とせず実行優先度が高い
HogeHogeManagerとかFugaFugaObserver的なBPは作れないんでしたっけ?
そーゆーのはGameModeとかに実装してくださいってことなのかな?
607: 2017/12/30(土)06:45:08.90 ID:HG7jerMx(2/3) AAS
なんで同期をとる必要があるかわからないけど
GetPlayerPawnでとれるアクターにアタッチすれば位置の同期はとれるよ
648: 2018/01/12(金)01:38:47.90 ID:aS5h513u(1) AAS
あなたがバグだと思うものがバグです。ただし、Epicの修正パッチを得られるとは限りません……
667: 2018/01/15(月)21:07:58.90 ID:DKDQjZhq(3/3) AAS
マジかよ
BPそんな遅いのか
公式とか普通にBP推奨してるから騙されてたわ
827: 2018/03/01(木)17:40:15.90 ID:igyzFh0O(1) AAS
無料で川をポンと置けるのは知らないなぁ
UE4 riverでググれば手軽な自作動画があるよ
でも売ってるやつもいいぞ
確か自動で流れとか淵とか整えてくれるだろつえーわ
871(1): 2018/03/10(土)13:58:45.90 ID:rPzVmvkn(1) AAS
一人でゾンビアクションゲーとか作ってる人おるん?コミュ力ゼロやしな
893: 2018/03/24(土)02:31:13.90 ID:ywSG0Zjb(1/3) AAS
アンリアルエンジンでエロゲーって作ってええのん?
953(1): 2018/04/06(金)08:21:56.90 ID:JCkbrf3o(1) AAS
ライントレースを利用したシューティングゲームを作りましたが、敵(攻撃時)の剣に触れた時のみダメージを受けるように作りたいのですがどういう処理が組まれていますか?
参考になるサイトやワードを教えてください
959(1): 2018/04/06(金)14:26:30.90 ID:OqB0cvd0(1) AAS
VictoryPluginに外部ファイルを読み込むのあるはずだから
ちょっと探ってみて
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