[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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54: 2017/08/07(月)16:44:25.86 ID:vb7XRrxT(1) AAS
できない
251: 2017/09/28(木)10:52:54.86 ID:rIKplRFb(1/2) AAS
>>250
えーカプコンは自社エンジン作って1人でめちゃくちゃ頑張ってるけどなあ
スクエアエニックスはUE4でドラクエつくってたし無理ではないと思うけど
バンダイナムコは終わってるな確かにあれはもうダメだ
307: 2017/10/06(金)15:13:25.86 ID:0cAu4UNm(1/2) AAS
UnityタイトルはVitaからPS4までそこそこあるはず。最近でパッと思いつくのはいけにえと雪のセツナとか。
SIEのサポートもUnityの方が一歩先行している感がある。大した違いじゃないけどな。
所詮道具だ。適材適所、使い分けだよ。
500: 2017/11/22(水)18:10:36.86 ID:XG2WmWye(3/4) AAS
>>499
その方法もありだが、転がすにあたってあれこれ追加で手を入れる必要があるな

取り敢えず>>498が躓いたことのピンポイント正解を言わせてもらう
BP→SpringArm→トランスフォームの「回転」をクリックして「絶対回転」にしとけって話だ
535
(1): 2017/11/29(水)12:50:48.86 ID:K8Zk7bp2(2/3) AAS
新バージョンのエディタで開いて上書き保存した、とか?
635: 2018/01/06(土)15:11:05.86 ID:aHD852pY(3/3) AAS
間違えた
C++にしないと困るほど
745: 2018/02/06(火)15:36:35.86 ID:AvJbQhpy(3/4) AAS
>>774
初心者スレだからね...堪忍してつかぁさい
752: 2018/02/07(水)01:14:53.86 ID:kirm8fJ9(1) AAS
>>738
ありがとう!Unreal C++をレクチャーしてくれる本やサイトは本当にレアだからありがたい。
753: 2018/02/08(木)10:38:38.86 ID:tXU0fUy1(1) AAS
そんなにレアなのか
まあ費用対効果悪いもんな
873: 2018/03/11(日)00:57:53.86 ID:AGfy/CBC(1) AAS
Killing Floorとかみたいなの作りたいけど同じく情報が中々だわ
ゲームとしてシンプルに敵を倒すウェーブ系だからああ言うものを目標として勉強しているけどシンプルだけに奥が深い
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