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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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92: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/17(木) 20:09:01.81 ID:8Usn5CeU あと、サイズ変更なんですが、ショートカットキーでスケーリングなどはできなかったでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/92
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 03:12:31.81 ID:6Rtr5SPr >>322 Subversion 業界的にはPerforceが主流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/324
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 17:32:57.81 ID:o/dL5Tw0 Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 て本です ただこの本こなすのに頑張っても一月ぐらいはかかると思うので 気軽にちょっと触ってみたいという向きの人に薦めるにはちょっと重いかも・・・ コンピュータの書籍買うのに慣れてない人だと「高い!」て思うだろうし あとその本をもしやるなら書籍で扱われている古いバージョンのue4を使うのと 誤植が多いんで先に出版元のサイトで正誤表を確認するようにしてください で本終わらせて自分の開発に取り掛かる段階で最新に乗り換えるほうが苦労は少ないと思います >>421 そうっすね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/423
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 10:34:55.81 ID:bq1JMg5t そういう人はBPでOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/678
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 08:39:39.81 ID:WQuHW/tA ライントレース使えて たかだかオーバーラップが使えないっておかしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/954
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