[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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90: 2017/08/17(木)19:50:58.79 ID:8Usn5CeU(2/3) AAS
blenderでいうスナップみたいな位置揃えの機能はありませんか?
215: 2017/09/22(金)07:29:12.79 ID:fcyX5vK2(1) AAS
何を目指して白と黒だけにするか知らんけどプロなら絶対白と黒は使わんぞ
338(1): 2017/10/13(金)10:24:55.79 ID:UJ1z/mHK(1/3) AAS
プログラミングも何もできないのであれば、とりあえず100万円くらい用意するところから始めてみてはどうだろう
367: 2017/10/16(月)17:18:41.79 ID:oJwKhJ77(1/2) AAS
クオリティー上げたいっていってるんだからC++必須じゃないか?
371: 2017/10/16(月)18:02:15.79 ID:o/rHTnYp(2/2) AAS
プログラミングの知識があった方がいいといっても細かい所まで、ではなくて
関数は処理のまとまりで使うと同じ処理を何度も書かずに画面がすっきりするとか
リファレンスはオブジェクトを参照しにいくことでローカルな変数を使用できる等のざっくりとした認識はあった方がいいというだけでして...
初心者勉強会とかでチュートリアルとかは自分でできるけれど自作すると値の参照ができないんですけどーって人いるもんで
そもそもプログラミングしたことある人は論理的な考え方と調べるということできるから使い慣れるのみだと思います
714: 2018/01/28(日)19:15:32.79 ID:KRVKzRbS(1) AAS
プレイメーカーとやらはブループリントみたいなものなのか
じゃあ別にUE4にこだわる必要ないなぁ…
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