[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12: 2017/07/31(月)12:34:15.55 ID:hnoU9CeC(1) AAS
BPしか知らない場合、ネットでいろんなアルゴリズムを調べても理解できないってことになるんだな
やっぱ書けなくても読めるくらいにはコーディングの勉強すべきだわ
91: 2017/08/17(木)19:58:39.55 ID:rwwqLtQF(3/3) AAS
Vキー
158(1): 2017/09/03(日)08:43:13.55 ID:maLrWr7W(1) AAS
>>157
UE4 モバイル用GPSロケーションサービスを使ってみる - Let's Enjoy Unreal Engine:
外部リンク:unrealengine.hatenablog.com
外部リンク:www.reddit.com
245: 2017/09/26(火)08:40:34.55 ID:U8geJhpD(1) AAS
スチームにもUE4製のクソゲーがあるから興味本位で買ったり
バンドルに入ってたりするからプレイしてるわー
見た目はアセットのお陰でハイクオリティだけどゲーム性が死んでるの多し
どっちも死んでるやつもあるけど
UE4触ってる人なら分かるような、マテリアル貼ってねーだろ!みたいな
手抜き具合が見つかってそれはそれで楽しいw
438: 2017/11/11(土)22:50:39.55 ID:UQE1ANiT(2/2) AAS
ブループリント超入門って
ブループリントだけしかやら無さそうなイメージだがどうなの
815: 2018/02/23(金)20:01:51.55 ID:dDu8eKOe(1) AAS
マルチプレイは解りにくい
対戦系より協力系作りたいのに敵の同期とかアイテムの同期とかどうやるのか分からなさすぎる
864: 2018/03/09(金)06:05:00.55 ID:S1j15aMA(2/2) AAS
後は、N/256して最大値かけると値は大きくなるけど、諧調は256のままてうのはある。
867(1): 2018/03/10(土)06:27:00.55 ID:VD1l73v6(2/2) AAS
一応、65535階調くらいは行けると思う。PNGのポテンシャル自体は。
もしくは、少し遠回りをして、画像で処理するのやめるとかね。
自分はUE自体は初心者以下なので環境についてはわからないけど、
一般論としてこれくらいはできそうである。
885: 2018/03/20(火)12:58:02.55 ID:HIWY7MgK(1) AAS
Unrealはポリゴン描画や物理挙動やデバイス対応の面倒を見てくれるが、それが作りたい物の本質と無関係なら、
8bit機でBASICで作り始めてた時代のほうが難易度低かったのでは……と思わないでもない。
921: 2018/03/28(水)18:18:32.55 ID:RgzFMRDi(1) AAS
>>918
キャラクター側からアニメーション側の変数をいじるなら
キャラクター側にcast関係を書くことになるよ
castのobjectにはmeshコンポーネントからgetしたanimeinstanceを繋ぐ
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