[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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27: 2017/08/04(金)17:51:57.48 ID:pxYB67Ef(2/3) AAS
↑すみません、かいけつしました
boolをconvert int使ったらできました
98: 2017/08/18(金)19:33:11.48 ID:xb98KgFq(1) AAS
Directinputとxinputの数値が違うからアクションマッピングで一括にはできないですよね?
114: 2017/08/26(土)11:35:12.48 ID:Q+OMbxBX(1/2) AAS
そういう時はグラボ更新してみたら?
オンボとかでやってない?
オンボなんかじゃUE4満足に動かんぞ
139: 2017/08/29(火)01:30:29.48 ID:3BOZnT4u(1/3) AAS
>>135
おそらく単純にボーンが小さすぎるだけだと思う
その話をちゃんと説明しだすととても込み入った話になるので
blender ue4 それぞれのユニットや単位系・スケールといったものについて調べてみてほしいが
簡易にはしょって言うと
blenderは内部的な数値の1.0をデフォルトでは1mであると想定する
ue4では内部的な数値の1.0を1cmであると想定する
省7
154: 2017/09/01(金)08:57:00.48 ID:1KcUCQ/+(2/2) AAS
補足
シーケンサーのプレイなら見えるけどレベルブループリントでplay載せてゲームプレイボタンでだと見れない
162: 2017/09/04(月)18:55:15.48 ID:e0tFUQYR(1) AAS
画面をバッファとして記憶させる方法が知りたい…あとその画像のドットの色を調べる方法…
誰か知りませんか
246: 2017/09/26(火)18:46:10.48 ID:UHkQXIzs(1) AAS
>>243
その理論の究極的なのがソシャゲ
393: 2017/10/26(木)12:09:08.48 ID:rAEdivGQ(1) AAS
外部リンク:www.unrealengine.com
> ゲームをシッピングして収入を得る準備がほぼ整ったのですね?素晴らしいです。おめでとうございます!
フォームに記入して報告すれば、あとは向こうから連絡来るじゃろ。ロイヤリティ払う必要があるほど売上が発生していれば……。
> 分からないことがあっても大丈夫です。
759: 2018/02/08(木)19:01:31.48 ID:in9VbCrg(1) AAS
プログラミングがラクラクできるって言うからUE4にしたけど
実のところ全然ラクじゃないよねこれ
覚えるの面倒くさい
そりゃC++よりは覚えること少なくてラクなんだろうけどさ
898: 2018/03/24(土)03:16:15.48 ID:GIudPIQv(2/3) AAS
Twitterリンク:aizen76
たしかUE4が出た時だったかフリーになった時だったか、その辺りにあった東京の勉強会でも「成人向けOKすか?」的な質問でてましたっけね。
その際も、「内容は特に制限してないです、他のゲームと同様の利用規定で」みたいな返答されてたような。
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