[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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38(1): 2017/08/06(日)10:39:36.43 ID:jjrr/M1p(2/2) AAS
>>37
ありがとうございます
タルをactorとしてやっているのですが、AttachToActor、AttachToComponent共にタルは壁をすり抜けてしまいます。
(持つ前はall blockでヒット処理が発生します)
44(1): 2017/08/06(日)22:25:34.43 ID:ACDaHz6e(1) AAS
Unreal Engine 4をインストールしようとしたらセキュリティソフトがputtyからトロイの木馬を検知して隔離したのですが他にも同じ状況の方いらっしゃいますか?
89: 2017/08/17(木)18:25:43.43 ID:rwwqLtQF(2/3) AAS
なんだその程度なら間に関数挟めばいいだけじゃないか
236: 2017/09/24(日)15:57:19.43 ID:qd5h5M6Z(2/2) AAS
>>233
日本語で書け
これだからガイジンは
254(1): 2017/09/28(木)15:07:48.43 ID:pMbU8JQd(1) AAS
>>253
予算は?
339: 2017/10/13(金)10:32:34.43 ID:lq0bVSJ0(2/4) AAS
>>338
そんなにあったらここで聞きません
486: 2017/11/21(火)18:13:48.43 ID:JKPD82vt(1) AAS
その並列がどうとかいう話まで行ってなくて、単純にキャラを動かすくらいまでしか作り方がわからないだけだと思うわ
レベルブループリントやらゲームモード、ゲームインスタンスの使い方を習得したら案外すっと行くのでは
521: 2017/11/23(木)22:55:27.43 ID:U0jTW+YO(5/5) AAS
たびたびすみません。
今確認しましたら、OSは64bitだったことがわかりました。ずっと32bitだと思い込んでましたが。。
私の当面の目的としては、モバイル用ゲームですので、カッコイイ派手なものはあまり考えてないのです
ただプログラミングができないのでC言語を今から覚えるよりビジュアルでできるUEにチャレンジしたいなぁ〜と思いました!
もう少しアレコレいじってみて、無理なら諦めます。
あらためまして、他に考えられる原因があればご助言をいただきたいですm(__)m
575(1): 2017/12/05(火)04:23:07.43 ID:t2DYySiq(2/3) AAS
>>574 >>573
レスありがとうございます。
オーバーロードされるタイミングがあまりイメージできませんが、
ざっくりいうとFStringの変数はポインタ型になるということであってますか?
606: 2017/12/30(土)06:34:33.43 ID:HG7jerMx(1/3) AAS
同期させる必要あるの?
740: 2018/02/06(火)11:43:29.43 ID:MEzGW+nH(1/2) AAS
ボリュームからして、あまり公式ドキュメントから奥には踏み込めないと思われる。
777: 2018/02/14(水)03:10:45.43 ID:LbjFWb4K(1) AAS
自分で制御したいのよ
798: 2018/02/20(火)21:12:01.43 ID:pewuWV9L(1) AAS
作れる、学べるのやつならkindle安かったから買ってみたよ
モデルのセットアップで本の半分終わってる感じで色んな事が載ってないし微妙だった
udemyの講座も安かったけど機能の紹介+奥深い所は全然動画になってない挙句、肝心のゲーム作りに関して何も無し。
機能紹介だけなら公式のYouTube見たら良いって感じで返金対応してもらったわ
公式動画が今の所一番だなと思うけど日本語の動画のバージョンは古いから新しい動画の字幕つけて欲しい
806: 2018/02/21(水)13:18:00.43 ID:nN1uA7oM(1) AAS
今も1400円だな
二本ってのは日本のやつの事を言ってる?
Epic公認の動画は英語だもんな。内容濃いから日本語字幕付けて欲しい
公式動画が字幕付いてんのにUdemy付いていないのが謎だわ
公認してるなら字幕付けてくれ
820: 2018/02/27(火)22:09:18.43 ID:6Hby82Pp(1) AAS
ネットワーク関連は学ぼうとしてもたらい回し解説ばっかで毎回挫折する
906: 2018/03/24(土)20:51:25.43 ID:VWYWWNh4(3/3) AAS
モジュラーアセット位自分で作れ
モデリングなんぞ時間さえかけりゃどうとでもなる
972: 2018/04/13(金)01:55:35.43 ID:0fXfWiKS(1) AAS
LinetraceでライフがゼロになったAIがフィジックスで倒れる設定で作っていますが吹き飛ばされるようにしたいのですがどうしたらいいですか
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