[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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136(1): 2017/08/28(月)18:12:12.42 ID:U3z8LWQJ(1) AAS
>>134
>というか、ソケットにアタッチされたactorを返すノードがあったら教えてほしい
BeginPlayとかの適当なタイミングでGet All Actor of Classから銃アクタを変数化じゃいかんか?
あとは銃口の位置にソケットつけといて、そこからSocketTransformなんちゃらなノードで銃口のソケットを選べばいい
372: 2017/10/16(月)18:25:09.42 ID:xth6Gl8G(1) AAS
自分はまだ始めたばかりで極め本読み終わった程度なんだけど、BPだけで大抵のことは出来るんじゃないかって感想
逆に聞きたいんだけどC++使わないと出来ないことって例えばどんなこと?
435: 2017/11/11(土)12:46:56.42 ID:Y5D2AF9x(1) AAS
極め本て最初に1回通してやるまでは本見ながら手動かすタイプの書籍だから
デュアルディスプレイじゃない人とか
タブレットで読みながらPCでUE操作みたいに出来ない人なら書籍のほうが良い気もする
ホスト=ターゲットなゲーム開発するならデュアルにしておくのがシアワセになれるけど
649: 2018/01/12(金)09:47:49.42 ID:WCnvScEm(1) AAS
>>647
一つだけおかしいものがある場合は、まず異常のないものとプロパティを見比べるとよいよ
803: 2018/02/21(水)09:25:58.42 ID:aPEPZH1z(1) AAS
初心者は動画講座に流れてるのかね
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