[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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83: 2017/08/17(木)01:51:08.21 ID:TmjW3IUN(1) AAS
いやー今年のシーグラフのReal-Time LiveはUE4大活躍だったみたいだな
シボレーのデモはまじすげーわ
あのクオリティの映像がリアルタイム編集とかマジパネェッす
まぁ他のDCCツールや撮影テクとか外部要因がデカイとは思うがw
早晩CMとかはUE4ベースに置き換わるやもしれんな…
111(1): 2017/08/24(木)22:28:55.21 ID:HjWD7ECl(1) AAS
>>110
お陰でOctane for Unity知ることができたありがとうw
アッチの本スレもはや機能してねーな
119: 2017/08/26(土)14:25:17.21 ID:r3e+K0BP(1) AAS
真っ黒のランドスケープをペイントでなぞったらマテリアルが適応されたりするよ。
一回やってみて
319: 2017/10/07(土)13:24:41.21 ID:I0Fyv3BY(2/2) AAS
一つのエンジンに没入することで深まる理解もあれば、複数エンジンを俯瞰することで深まる理解もある。
適性も学習メソッドも人によって違う。自分が楽しいと思えることをとことんやるのがおすすめだ。
350: 2017/10/13(金)18:04:02.21 ID:GibrQodw(1) AAS
半額セール完全に忘れてた
俺もCG本買わないと
564: 2017/12/03(日)18:22:22.21 ID:S/zQBwTq(3/3) AAS
勝手にエスパーして悪いがこれはどうだろう
主人公も周りもピタリと止まったあと、目的地で立ち尽くせる
その時間はフェードのオンオフに依存
移動先はトカゲアイコンの空アクター、レベルで自由に設定できる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
615: 2017/12/31(日)03:41:59.21 ID:+br1YsAr(1) AAS
どんな有名なゲームも基本的に素材は丸裸です
657: 2018/01/14(日)21:46:30.21 ID:fnesTqtd(1) AAS
ストーリーマップ敵ダンジョンアイテム装備etcetc…
考えただけで血反吐出るわ
一人でやるもんじゃねぇ
658: 2018/01/14(日)23:43:05.21 ID:KDxgesqu(1) AAS
まずは小規模なクソゲーから作れよ
最初から大規模なゲームなんか作れるわけがない
738(1): 2018/02/06(火)01:57:44.21 ID:AvJbQhpy(1/4) AAS
>>737
C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS ?初歩からプラグイン開発まで?
外部リンク:www.amazon.co.jp
965: 2018/04/07(土)12:14:11.21 ID:W9RJYd7K(3/3) AAS
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