[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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129: 2017/08/27(日)15:38:12.10 ID:HaoFifqd(2/2) AAS
細かいやつだな
178: 2017/09/13(水)22:15:44.10 ID:V88bYRHe(1) AAS
いっちゃん最初にどこ(サイト,本)見ると入りやすいか教えて下さい
313: 2017/10/07(土)03:40:09.10 ID:2KQgrjgE(1) AAS
UE4覚えたらUnity習得も楽なんでしょ。逆も。
413(1): 2017/11/10(金)12:55:21.10 ID:MNaKngKe(1/4) AAS
ゲーム作るとか面白そうって理由だけでダウンロードしたんだけど
これの勉強法ってやっぱネットの方が良いの?それとも書籍?
453(2): 2017/11/15(水)19:47:32.10 ID:non/fgBe(1) AAS
ステータスとか所持アイテムはGame Instanceにぶちこんでていいのかな
556(1): 2017/12/02(土)22:20:13.10 ID:TI+mSUvS(1) AAS
>>555
UMG のアニメーションなら終了イベントあるから
そっちのほうが安全
646: 2018/01/08(月)22:55:55.10 ID:RQg86g1A(1) AAS
上のタンクの質問してた人と同じような失敗でハマった・・・
プレイヤーとの距離を調べてレンジに合わせた攻撃出すような処理で
AIコントローラの中に実装した関数でプレイヤーと操作中の敵の距離算出するのに
うっかり自分(コントローラ)のGetActorLocationしてしまってたわ
683: 2018/01/21(日)16:43:13.10 ID:+6BD1llb(1) AAS
プログラム書かなくて済むからUnityではなくUE4にしたけど、個人でやるならC++覚えた方がいいんですかね?
690: 2018/01/22(月)21:58:14.10 ID:kuZTGAQS(1) AAS
そんなこと気にするよりネット回線の予備や自家発電装置の備えのほうが有意義
770: 2018/02/10(土)23:18:00.10 ID:i+FTmHgz(1) AAS
_(:3 」∠ )_
z
xLy
物理アセットを作成するにはボーンサイズが小さすぎます。物理アセットを手動で作成しなくてはいけません
837: 2018/03/02(金)22:05:27.10 ID:d64LY4mh(2/2) AAS
やはりインターフェースか未だにUE4のインターフェースだけ理解が及ばない
858: 2018/03/06(火)15:34:08.10 ID:RiL2r+wM(1) AAS
>>856
アドバイスの通りに試したらいけました、ありがとうございます!
コリジョンのサイズはカメラを覆うぐらいでLevelで地面に埋まらないように少し引き上げないとカメラが凄い動きしました
Physicsのsimlate Physicsにチェックをつける以外にもColisionのPresetsを変更する必要がありました
※自分の場合はBlockAllでいけました、たぶんカスタムでいろいろ設定できると思います
それ以外を弄りすぎたのか手がついてこなかったりしているのでなんとかしてみます
952: 2018/04/06(金)07:40:25.10 ID:ZQUQqWW0(1) AAS
>>871
ただのRPGアクション作りたい勢です
プログラミング慣れている?から、C++で全部書きたいだけど、いい資料が見つからず、悩み中
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