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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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122: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/24(月) 21:35:51.89 ID:DHDEc6nX 自分が悪魔の証明を求めておきながら 118 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 21:29:05.28 ID:Ac++AexS [7/7] 悪魔の証明で勝ち誇って楽しいのか?w だってさw それはなに、勝利宣言とみなしていいのかな?w お前、勝っちゃったの、何らかの人物、もしくは事象に?w あるいは相克しちゃったの?www チラシの裏でやってよ、そういうのはw 面白すぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/122
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 02:58:15.89 ID:GbGmc5P1 >>250 振り込めない詐欺にあってしまいました どうしたら振り込めますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/251
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 12:11:10.89 ID:wI4u24mr >>378 エラーメッセージがないとわからないけど、float型にしていないとかでは? 0.8fとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/381
390: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/01(火) 21:09:54.89 ID:xKMt0q8K >>389 冗長で読みにくい文章 三行にまとめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/390
402: 名無し@キムチ [] 2017/08/02(水) 19:24:36.89 ID:WJ6GN+KP Unityのアニメーターコントローラーで、各アニメーションクリップの名前を変えるにはどうすればいいですかねー? どうも名前が表示されているテキストボックスが、名前を変更できるようになってないようなんですがねー・・・ 当方にとってすごく大事な問題なので、ぜひご教授よろしくお願いしますねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/402
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 10:48:54.89 ID:zcZ67cQE >>541 >538の方が言ってる通りだと思う。 getComponentのところがまずい。 そして、541最後の知りたい事がそれに当たる。 http://hiroyukitsuda.com/archives/1702 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/542
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 15:55:40.89 ID:JlP37W+r >>600 お前ゴリホーモ知らんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/603
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 18:19:20.89 ID:vMdkS5hS >>655 アセットをかうことをオススメします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/659
724: 名無し@キムチ [] 2017/08/20(日) 22:55:12.89 ID:XJhMm7GB >>722 やっぱりキャラの動きに合わせて親オブジェクトは動いてくれないんですね。 そうするとキャラ自体も移動して、それに合わせて親オブジェクトも動くようにC♯を書く必要がありますね。 すると動きが倍のスピードになる?ターンしながらの動きの場合は回りすぎる? それはちょっとコードが複雑になりすぎて、当方の能力に余りすぎるところがありますね・・・ 喜びもつかの間、役に立たないアドバイスではありましたが、それはともかくありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/724
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 17:13:29.89 ID:bpfLFIhe >>858 犯人は必ず犯行現場に戻ってくる法則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/861
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 13:58:25.89 ID:TG/vaDEh アセットを買えばできますよ、いやマジで 無料のmastercube http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/896
986: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/04(月) 11:29:41.89 ID:P6+dKMLp unity上でモデリングできませんし、普通blender上でやるんではないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/986
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