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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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35: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/21(金) 13:29:19.71 ID:QGf91ME8 プログラミングむずぅい(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/35
226: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/28(金) 20:33:32.71 ID:FVBg0BPW 一つの書き込みでいともあっさりと機能不全に陥るスレ ここの住人はチョロいな民度低すぎ(まさに朝鮮レベル) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/226
283: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 00:24:59.71 ID:4uD5EkIx >>279 くだらない質問してスレを荒らすなよ猿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/283
359: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 20:23:40.71 ID:4uD5EkIx >>354 お前、2chで人様に迷惑をかけてるのかよ、マジクズだな そういえば今、俺はお前の頭の悪い書き込みによって大いに迷惑しているな 今後のお前が心配だよ。しばらくの間色々気をつけなよ。色々とね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/359
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 21:13:36.71 ID:F+T1hM3c 別にチュートリアルレベルでも良いんだが、大雑把過ぎるエスパ御用達の質問はやめてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/518
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:37:43.71 ID:/wXKl2Ja 混乱してきて何を書いてるのか自分でも判らなくなったので実際に書いているスクリプトで質問させてください。 アタッチしているスクリプトは二つ ctrl.cs common.cs ctrl.cs public class ctrl : MonoBehaviour { public int sys00 = 1;} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/531
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 09:07:31.71 ID:zcZ67cQE ctrl abc = this.GetComponent<ctrl>(); if (abc.sys00 == 1){ x = 99; } これでthisがだめなら、thisのgameobjectも取得して、それに交換。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/535
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 14:16:48.71 ID:B2LVN2U7 >>587 なかなか的を得ている ほんとそうだね 本気度、自発性、工夫、行動力で差が出るんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/597
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 19:41:14.71 ID:Yg1D1VnO >>691 糸通しを思い出した、雰囲気いい感じ、シンプルなよは決して悪いことではないよなぁと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/699
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 01:23:24.71 ID:AOtX330Z なんでDebug.Logは使えるのにbutton.lengthをLogに出そうと思わなかったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/762
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 14:31:05.71 ID:dBCn79e4 重要なのは志を目指している者は自分以外にも沢山いて そいつらも最終目標に向って日々鍛錬しているということを自覚すること。 そういう奴らの中に自分も参戦する自覚を持てばおのずと何をすべきか漠然と分かってくる。 志しを持てば全員が夢を実現できるわけではないことも自覚すること。 夢を実現させてラフテルに行けるのはもっとも頑張ったたった数名だけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/916
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/02(土) 17:36:40.71 ID:UxjS+ga1 トリガーの領域に入ったオブジェクトに力を加えたいのですが、上手くいきません。 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.gameObject.CompareTag("Player")) { other.rigid2D.AddForce(transform.up * 50);←エラー } どのように処理すれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/936
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 11:42:54.71 ID:a8ZTuhb5 発狂し始めて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/989
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