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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 00:14:20.58 ID:t33GTIeB リーダーが独裁的に決めてるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 01:42:08.58 ID:CD5H9ttS ブレンダーで作成した3Dオブジェクトを Unityにドロップしたら 外部画像データを使用したテクスチャー設定がUnity上で 反映されません、どうすればいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/12
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 08:47:38.58 ID:K/bSINnp アニメーションに当り判定のON/OFFの制御やエフェクトやサウンドの再生を同期させるにはどうしたらいいですか? アニメーションイベントだと同一フレームに複数のイベント仕込めないからそのままではちょっと使えないんだよね やりたいこと的にはtimelineが近いんだけど、timeline同士のブレンドは出来ないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/14
34: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/21(金) 12:03:42.58 ID:awf3uxJe どっかでトリガーがオフになってるとか よく見てみな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/34
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 21:07:48.58 ID:Ac++AexS 基地外の下らない言い合いに付き合う必要はないだろ はよ証拠出せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/107
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 23:05:59.58 ID:RhcLMp/H >>242 アセットを買えばエラーが出なくなるような気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/244
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 11:40:31.58 ID:egl3q9B3 >>241 >>>>>>>>> 黙ってろ役立たず <<<<<<<<<<< 口座カモン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/257
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 00:04:10.58 ID:BGIBiVJh >>274 答える人間じゃない、じゃなくて答えられませんだろゴミクズw お前が”無能で粋がってる”やつの筆頭なんだけどそこんとこ自覚してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/275
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 19:56:29.58 ID:QKY2hBSA 立て続けにスレチで申し訳ないが、 俺の場合なんだが2chで人様に迷惑かけると何故かリアル運気がガクっと下がる気がするんだよ リアルで不幸が続いてしまうという事が非常に多かった これ凄い不思議なんだよな、気のせいかもしれないがなーんかそんな気するのよ 俺と同じ感じの人って他にいないだろうか? 気のせいかゲン担ぎ的なものだとは思うんだがあまりにも多くてさ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/354
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 21:12:56.58 ID:PqZ1dAvS 当方には大事じゃないので教授にお任せしますねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/404
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 15:50:29.58 ID:mqtXOf06 >>503 アセットを買ってみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/504
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 03:24:12.58 ID:Gs+4TCvR >>565 中級ならググったりリファレンス見たりしながら作りたいものを作れる様になってるから書籍の需要はないだろうなぁ パフォーマンスチューニングの手法やシェーダー周りなどの目的特化ならワンチャンあるが、対象となるユーザーの母数が少ないから書籍化しても採算が取れないと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/569
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 16:00:32.58 ID:EzTYNLt6 おまえにできないことはやるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/656
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 12:08:36.58 ID:sOZaSSbF >>671 assetを買えばifは要りません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/668
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