[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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11: 2017/07/20(木)00:14:20.58 ID:t33GTIeB(1) AAS
リーダーが独裁的に決めてるとか
12(2): 2017/07/20(木)01:42:08.58 ID:CD5H9ttS(1) AAS
ブレンダーで作成した3Dオブジェクトを
Unityにドロップしたら
外部画像データを使用したテクスチャー設定がUnity上で
反映されません、どうすればいいでしょうか?
14(1): 2017/07/20(木)08:47:38.58 ID:K/bSINnp(1/2) AAS
アニメーションに当り判定のON/OFFの制御やエフェクトやサウンドの再生を同期させるにはどうしたらいいですか?
アニメーションイベントだと同一フレームに複数のイベント仕込めないからそのままではちょっと使えないんだよね
やりたいこと的にはtimelineが近いんだけど、timeline同士のブレンドは出来ないですよね?
34: 2017/07/21(金)12:03:42.58 ID:awf3uxJe(2/2) AAS
どっかでトリガーがオフになってるとか
よく見てみな
107: 2017/07/24(月)21:07:48.58 ID:Ac++AexS(4/22) AAS
基地外の下らない言い合いに付き合う必要はないだろ
はよ証拠出せ
244: 2017/07/29(土)23:05:59.58 ID:RhcLMp/H(1) AAS
>>242
アセットを買えばエラーが出なくなるような気がします
257(1): 2017/07/30(日)11:40:31.58 ID:egl3q9B3(1) AAS
>>241
>>>>>>>>> 黙ってろ役立たず <<<<<<<<<<<
口座カモン
275(1): 2017/07/31(月)00:04:10.58 ID:BGIBiVJh(1/18) AAS
>>274
答える人間じゃない、じゃなくて答えられませんだろゴミクズw
お前が”無能で粋がってる”やつの筆頭なんだけどそこんとこ自覚してる?
354(1): 2017/07/31(月)19:56:29.58 ID:QKY2hBSA(2/2) AAS
立て続けにスレチで申し訳ないが、
俺の場合なんだが2chで人様に迷惑かけると何故かリアル運気がガクっと下がる気がするんだよ
リアルで不幸が続いてしまうという事が非常に多かった
これ凄い不思議なんだよな、気のせいかもしれないがなーんかそんな気するのよ
俺と同じ感じの人って他にいないだろうか?
気のせいかゲン担ぎ的なものだとは思うんだがあまりにも多くてさ…
404: 2017/08/02(水)21:12:56.58 ID:PqZ1dAvS(1) AAS
当方には大事じゃないので教授にお任せしますねー
504: 2017/08/10(木)15:50:29.58 ID:mqtXOf06(1/2) AAS
>>503
アセットを買ってみてはどうでしょうか?
569(1): 2017/08/12(土)03:24:12.58 ID:Gs+4TCvR(1/3) AAS
>>565
中級ならググったりリファレンス見たりしながら作りたいものを作れる様になってるから書籍の需要はないだろうなぁ
パフォーマンスチューニングの手法やシェーダー周りなどの目的特化ならワンチャンあるが、対象となるユーザーの母数が少ないから書籍化しても採算が取れないと思うわ
656: 2017/08/16(水)16:00:32.58 ID:EzTYNLt6(2/2) AAS
おまえにできないことはやるなよ
668: 2017/08/17(木)12:08:36.58 ID:sOZaSSbF(1) AAS
>>671
assetを買えばifは要りません
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