[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
83: 名無し@キムチ [] 2017/07/23(日) 22:10:28.55 ID:Row0Tk15 IKを使ったプロジェクトをビルドすると、Unity上では適切な移動距離がビルドしたときには、 約7分の1の距離になってしまうので、例えば30?だけ動かしたい時には、210?移動させないとビルドしたときにちょうどよくなりません。 しかもビルドするまではそれが確かめようがないのでとても困ります。 また画面の上のほうにActivateIKが出てそこをチェックすると、動きがとてもおかしくなってしまいます。 ActivateIKのチェックボックスを出さないようにするには、どうすればいいですか? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/83
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 21:12:33.55 ID:Ac++AexS ソースは2ちゃんねるとかアホな寝言言ってないで、 お前がアセットおじさんとは別人である証明をすれば済むだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/111
131: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/24(月) 21:47:11.55 ID:DHDEc6nX >>130 ごめん、何言ってるか分からないから、もう少し分かりやすい日本語でお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/131
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 10:15:35.55 ID:K9qU77z+ >>226 民度の低い代表者のお前が何を言っている? 黙ってろ役立たず 口座カモン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/234
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 23:44:25.55 ID:8gd3VChP >>271 お前が回答すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/272
351: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/31(月) 19:39:15.55 ID:4uD5EkIx >>349 質問スレで質問しないガイジはスレタイを百回読んでから死ねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/351
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 13:31:11.55 ID:2wEFeqyo >>428 アセットをかうのも一つの手ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/429
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 07:35:28.55 ID:fbd1ELRy >>525 精神障害者を理解しようとするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/526
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 18:28:29.55 ID:u1ooUybO >>629 面白く無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/630
719: 名無し@キムチ [] 2017/08/20(日) 20:51:56.55 ID:XJhMm7GB >>717 たびたびすみませんが、子のキャラクターを動かすと、 親オブジェクトのAも追随して動いてくれましただっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/719
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/21(月) 04:05:57.55 ID:UmAcFXLD >>732 それで問題なければその方がいいんじゃないか? 旧バージョン向けにMitigation Toolというのもあるようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/734
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 11:22:17.55 ID:p0njHvtX 俺ライトウェーブ…(´;ω;`)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/985
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 13:27:11.55 ID:VA3vBCDi ProBuilderもう少し値下げしてくれねえかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/993
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 16:37:24.55 ID:xqmamzAq ゲーム開発ではレベルが普通だと思うんだが Unity界だとレベルとは呼ばないのか また無駄な知識が増えてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/998
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.053s