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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/21(金) 22:52:35.29 ID:PL7lKyv9 >>37 アセットを買えばどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/40
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 21:32:30.29 ID:48glEtAc 煽りが朝鮮って馬鹿の一つ覚えでまさに底辺レベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/228
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 14:16:16.29 ID:70gfH+xG 2chにスレがないと困るのは荒らしと乞食だけなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/237
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 00:53:46.29 ID:v4+zzU3t >>369 アセットを買えばいいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/367
436: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 18:29:01.29 ID:XTnkW9j6 "public GameObject"という宣言に関してなのですが、プレハブ扱うときにこれを書いていますが、 どういう意味でしょうか? スコープ外からも参照できるようにする、と言った説明をみたのですが、ピンとこないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/436
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 02:26:10.29 ID:yVszFk8B >>441 unrealじゃないの? まぁでも人に聞いてる段階でダウトかな? 何やっても出来ないタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/444
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 20:13:19.29 ID:7aNcAx45 >>462 エスパー回答になるが Windowsストアアプリ向けの.Netはリフレクション回りが仕様変更されているのは把握してる? Typeからごっそりリフレクション回りのメソッドがなくなって、System.Refrection.TypeInfoに移動されてたりするからこの辺でエラー吐いてる可能性はない? もしこの変更を把握していて、パッケージの参照がないと言われてるなら、この辺が参考になるかもしれない。 だが特定のクラスだけが見つからないのはおかしいし、パッケージの参照がないなら先にTypeInfoでコケる可能性が高い。 https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ez524kew.aspx 上記の理由から、本当のエラーメッセージはSystem.TypeにGetMethodInfoなんてメソッドねぇよなんじゃないかとエスパーした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/476
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