[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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40: 2017/07/21(金)22:52:35.29 ID:PL7lKyv9(1) AAS
>>37
アセットを買えばどうでしょうか?
228: 2017/07/28(金)21:32:30.29 ID:48glEtAc(1) AAS
煽りが朝鮮って馬鹿の一つ覚えでまさに底辺レベル
237(3): 2017/07/29(土)14:16:16.29 ID:70gfH+xG(1) AAS
2chにスレがないと困るのは荒らしと乞食だけなんで
367: 2017/08/01(火)00:53:46.29 ID:v4+zzU3t(1/2) AAS
>>369
アセットを買えばいいですよ。
436(3): 2017/08/05(土)18:29:01.29 ID:XTnkW9j6(3/4) AAS
"public GameObject"という宣言に関してなのですが、プレハブ扱うときにこれを書いていますが、
どういう意味でしょうか?
スコープ外からも参照できるようにする、と言った説明をみたのですが、ピンとこないです。
444: 2017/08/06(日)02:26:10.29 ID:yVszFk8B(1) AAS
>>441
unrealじゃないの? まぁでも人に聞いてる段階でダウトかな?
何やっても出来ないタイプ
476(1): 2017/08/08(火)20:13:19.29 ID:7aNcAx45(1) AAS
>>462
エスパー回答になるが
Windowsストアアプリ向けの.Netはリフレクション回りが仕様変更されているのは把握してる?
Typeからごっそりリフレクション回りのメソッドがなくなって、System.Refrection.TypeInfoに移動されてたりするからこの辺でエラー吐いてる可能性はない?
もしこの変更を把握していて、パッケージの参照がないと言われてるなら、この辺が参考になるかもしれない。
だが特定のクラスだけが見つからないのはおかしいし、パッケージの参照がないなら先にTypeInfoでコケる可能性が高い。
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
省1
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