[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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875(1): 2019/12/13(金)06:16 ID:8Pa/yWji(2/2) AAS
それは凄いですね、、、、
アプリゲームってほとんどのデベロッパが
ぜんぜんダウンロードされないのが実情ですよね?
そんな宣伝せずにそこまでの結果を出すなんて本当に凄いです
>一年前の今頃は1ヶ月でも二桁ダウンロードくらいだったので
なにか転機があったんですか?
876(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/13(金)07:33 ID:88MuyxwG(3/5) AAS
>>875
それは間違いなく英語版をリリースしてローカライズしたことですね。
このグラフはAndroid版ですが、リリースした直後は1日500ダウンロードでしたが、すぐに落ち込んで夏頃には一桁になってしまいました。
そこで海外にも配信しようと思って英語版をリリースしたところ、今ではアメリカで1番ダウンロードされるようになり、海外の売り上げが9割を占めるようになりました。
ちなみに国内では9月に4Gamerさんにレビューされて少し持ち直しましたが、最近はずっと二桁ですね。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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